語言

ScriptC 建構函式

定義

多載

名稱 Description
ScriptC(Int32, RenderScript)

僅供產生的衍生類別使用。

ScriptC(Int64, RenderScript)

僅供產生的衍生類別使用。

ScriptC(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

ScriptC(RenderScript, Resources, Int32)

僅供產生的衍生類別使用。

ScriptC(RenderScript, String, Byte[], Byte[])

僅供產生的衍生類別使用。

ScriptC(Int32, RenderScript)

僅供產生的衍生類別使用。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ILandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")]
protected ScriptC(int id, Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ILandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : int * Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptC

參數

id
Int32

id

rs
RenderScript

rs

屬性

備註

僅供產生的衍生類別使用。

Java 文件 android.renderscript.ScriptC.ScriptC(int, android.renderscript.RenderScript)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ScriptC(Int64, RenderScript)

僅供產生的衍生類別使用。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(JLandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")]
protected ScriptC(long id, Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(JLandroid/renderscript/RenderScript;)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : int64 * Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptC

參數

id
Int64

id

rs
RenderScript

rs

屬性

備註

僅供產生的衍生類別使用。

Java 文件 android.renderscript.ScriptC.ScriptC(long, android.renderscript.RenderScript)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ScriptC(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

protected ScriptC(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.ScriptC : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.ScriptC

參數

javaReference
IntPtr

nativeint

IntPtrA 包含一個 Java 原生介面(JNI)物件參考。

transfer
JniHandleOwnership

JniHandleOwnershipA 指示如何處理javaReference

備註

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ScriptC(RenderScript, Resources, Int32)

僅供產生的衍生類別使用。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;I)V", "")]
protected ScriptC(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.Resources? resources, int resourceID);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/Resources;I)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Renderscripts.ScriptC

參數

rs
RenderScript

rs

resources
Resources

resources

resourceID
Int32

resourceID

屬性

備註

僅供產生的衍生類別使用。

Java 文件 android.renderscript.ScriptC.ScriptC(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.Resources, int)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ScriptC(RenderScript, String, Byte[], Byte[])

僅供產生的衍生類別使用。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Ljava/lang/String;[B[B)V", "")]
protected ScriptC(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, string? resName, byte[]? bitcode32, byte[]? bitcode64);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Ljava/lang/String;[B[B)V", "")>]
new Android.Renderscripts.ScriptC : Android.Renderscripts.RenderScript * string * byte[] * byte[] -> Android.Renderscripts.ScriptC

參數

rs
RenderScript

rs

resName
String
bitcode32
Byte[]
bitcode64
Byte[]
屬性

備註

僅供產生的衍生類別使用。

Java 文件 android.renderscript.ScriptC.ScriptC(android.renderscript.RenderScript, java.lang.String, byte[], byte[])。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於