語言

ScriptIntrinsicBlend.ForEachSrcAtop 方法

定義

多載

ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation)

夏令時間。

[Android.Runtime.Register("forEachSrcAtop", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrcAtop_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")]
public virtual void ForEachSrcAtop(Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrcAtop", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrcAtop_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")>]
abstract member ForEachSrcAtop : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
override this.ForEachSrcAtop : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

參數

ain
Allocation

來源緩衝區

aout
Allocation

目的緩衝區

屬性

備註

dst.rgb = src.rgb * dst.a + (1.0 - src.a) * DST.RGB DST.A = DST.A

Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicBlend.forEachSrcAtop(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

夏令時間。

[Android.Runtime.Register("forEachSrcAtop", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrcAtop_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")]
public virtual void ForEachSrcAtop(Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrcAtop", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrcAtop_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")>]
abstract member ForEachSrcAtop : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEachSrcAtop : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

參數

ain
Allocation

來源緩衝區

aout
Allocation

目的緩衝區

opt
Script.LaunchOptions

剪裁的啟動選項

屬性

備註

Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicBlend.forEachSrcAtop(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於