ScriptIntrinsicColorMatrix.SetColorMatrix 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| SetColorMatrix(Matrix3f) |
設定將套用到影像每個格子的色彩矩陣。 |
| SetColorMatrix(Matrix4f) |
設定將套用到影像每個格子的色彩矩陣。 |
SetColorMatrix(Matrix3f)
設定將套用到影像每個格子的色彩矩陣。
[Android.Runtime.Register("setColorMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix3f;)V", "")]
public void SetColorMatrix(Android.Renderscripts.Matrix3f? m);
[<Android.Runtime.Register("setColorMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix3f;)V", "")>]
member this.SetColorMatrix : Android.Renderscripts.Matrix3f -> unit
參數
- m
- Matrix3f
要設定 3x3 矩陣。
- 屬性
備註
設定將套用到影像每個格子的色彩矩陣。 這樣 alpha 通道會被設定為複製。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
SetColorMatrix(Matrix4f)
設定將套用到影像每個格子的色彩矩陣。
[Android.Runtime.Register("setColorMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "")]
public void SetColorMatrix(Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setColorMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "")>]
member this.SetColorMatrix : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
參數
- m
- Matrix4f
要設定4x4矩陣。
- 屬性
備註
設定將套用到影像每個格子的色彩矩陣。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。