語言

ScriptIntrinsicConvolve3x3.ForEach 方法

定義

多載

名稱 Description
ForEach(Allocation)

對輸入套用濾波器,並儲存到指定的分配。

ForEach(Allocation, Script+LaunchOptions)

對輸入套用濾波器,並儲存到指定的分配。

ForEach(Allocation)

對輸入套用濾波器,並儲存到指定的分配。

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation -> unit

參數

aout
Allocation

輸出分配。 必須符合創造元素類型。

屬性

備註

對輸入套用濾波器,並儲存到指定的分配。

Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve3x3.forEach(android.renderscript.Allocation)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

ForEach(Allocation, Script+LaunchOptions)

對輸入套用濾波器,並儲存到指定的分配。

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

參數

aout
Allocation

輸出分配。 必須符合創造元素類型。

opt
Script.LaunchOptions

剪裁的啟動選項

屬性

備註

Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve3x3.forEach(android.renderscript.Allocation)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於