ScriptIntrinsicConvolve3x3.ForEach 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ForEach(Allocation) |
對輸入套用濾波器,並儲存到指定的分配。 |
| ForEach(Allocation, Script+LaunchOptions) |
對輸入套用濾波器,並儲存到指定的分配。 |
ForEach(Allocation)
對輸入套用濾波器,並儲存到指定的分配。
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
參數
- aout
- Allocation
輸出分配。 必須符合創造元素類型。
- 屬性
備註
對輸入套用濾波器,並儲存到指定的分配。
Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve3x3.forEach(android.renderscript.Allocation)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ForEach(Allocation, Script+LaunchOptions)
對輸入套用濾波器,並儲存到指定的分配。
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach(Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
參數
- aout
- Allocation
輸出分配。 必須符合創造元素類型。
剪裁的啟動選項
- 屬性
備註
Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve3x3.forEach(android.renderscript.Allocation)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。