ScriptIntrinsicResize.ForEach_bicubic 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ForEach_bicubic(Allocation) |
調整大小,將輸入配置複製到指定的輸出。 |
| ForEach_bicubic(Allocation, Script+LaunchOptions) |
調整大小,將輸入配置複製到指定的輸出。 |
ForEach_bicubic(Allocation)
調整大小,將輸入配置複製到指定的輸出。
[Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach_bicubic(Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.ForEach_bicubic : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
參數
- aout
- Allocation
輸出分配。 元件類型必須與電流輸入相符。 不能和輸入一樣。
- 屬性
備註
調整大小,將輸入配置複製到指定的輸出。 分配量如有需要會使用雙立方插值法重新縮放。
Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicResize.forEach_bicubic(android.renderscript.Allocation)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
ForEach_bicubic(Allocation, Script+LaunchOptions)
調整大小,將輸入配置複製到指定的輸出。
[Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach_bicubic(Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
member this.ForEach_bicubic : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
參數
- aout
- Allocation
輸出分配。 元件類型必須與電流輸入相符。 不能和輸入一樣。
剪裁的啟動選項
- 屬性
備註
Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicResize.forEach_bicubic(android.renderscript.Allocation)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。