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PathInterpolator 建構函式

定義

多載

名稱 Description
PathInterpolator(Path)

為任意的 Path建立一個插值器。

PathInterpolator(Context, IAttributeSet)

為二次貝塞爾曲線建立一個插值器。

PathInterpolator(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

PathInterpolator(Single, Single)

為二次貝塞爾曲線建立一個插值器。

PathInterpolator(Single, Single, Single, Single)

為三次貝塞爾曲線建立一個插值器。

PathInterpolator(Path)

為任意的 Path建立一個插值器。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Path;)V", "")]
public PathInterpolator(Android.Graphics.Path path);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Path;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.PathInterpolator : Android.Graphics.Path -> Android.Views.Animations.PathInterpolator

參數

path
Path

用來 Path 組成代表插值器的線。

屬性

備註

為任意的 Path建立一個插值器。 必須Path從 開始(0, 0),並以 結束。(1, 1)

Java 文件 android.view.animation.PathInterpolator.PathInterpolator(android.graphics.Path)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

PathInterpolator(Context, IAttributeSet)

為二次貝塞爾曲線建立一個插值器。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public PathInterpolator(Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.PathInterpolator : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.PathInterpolator

參數

context
Context
屬性

備註

Java 文件 android.view.animation.PathInterpolator.PathInterpolator(float, float)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

PathInterpolator(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

protected PathInterpolator(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.PathInterpolator : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.PathInterpolator

參數

javaReference
IntPtr

nativeint

IntPtrA 包含一個 Java 原生介面(JNI)物件參考。

transfer
JniHandleOwnership

JniHandleOwnershipA 指示如何處理javaReference

備註

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

PathInterpolator(Single, Single)

為二次貝塞爾曲線建立一個插值器。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")]
public PathInterpolator(float controlX, float controlY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.PathInterpolator : single * single -> Android.Views.Animations.PathInterpolator

參數

controlX
Single

這是二次貝茲爾控制點的 x 座標。

controlY
Single

二次貝塞爾控制點的 y 座標。

屬性

備註

為二次貝塞爾曲線建立一個插值器。 假設終點 (0, 0) 和 (1, 1) 。

Java 文件 android.view.animation.PathInterpolator.PathInterpolator(float, float)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

PathInterpolator(Single, Single, Single, Single)

為三次貝塞爾曲線建立一個插值器。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public PathInterpolator(float controlX1, float controlY1, float controlX2, float controlY2);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.PathInterpolator : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.PathInterpolator

參數

controlX1
Single

三次貝塞爾的第一個控制點的 x 座標。

controlY1
Single

三次貝塞爾的第一個控制點的 y 座標。

controlX2
Single

三次貝茲的第二個控制點的 x 座標。

controlY2
Single

三次貝塞爾的第二個控制點的 y 座標。

屬性

備註

為三次貝塞爾曲線建立一個插值器。 假設終點 (0, 0) 和 (1, 1) 。

Java 文件 android.view.animation.PathInterpolator.PathInterpolator(float, float, float, float)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於