TextureView 建構函式
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| TextureView(Context) |
建立一個新的 TextureView。 |
| TextureView(Context, IAttributeSet) |
建立一個新的 TextureView。 |
| TextureView(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
| TextureView(Context, IAttributeSet, Int32) |
建立一個新的 TextureView。 |
| TextureView(Context, IAttributeSet, Int32, Int32) |
建立一個新的 TextureView。 |
TextureView(Context)
建立一個新的 TextureView。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;)V", "")]
public TextureView(Android.Content.Context context);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;)V", "")>]
new Android.Views.TextureView : Android.Content.Context -> Android.Views.TextureView
參數
- context
- Context
將此觀點與背景聯繫起來。
- 屬性
備註
建立一個新的 TextureView。
Java 文件 android.view.TextureView.TextureView(android.content.Context)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
TextureView(Context, IAttributeSet)
建立一個新的 TextureView。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public TextureView(Android.Content.Context context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.TextureView : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.TextureView
參數
- context
- Context
將此觀點與背景聯繫起來。
- attrs
- IAttributeSet
就是膨脹視圖的 XML 標籤的屬性。
- 屬性
備註
建立一個新的 TextureView。
Java 文件 android.view.TextureView.TextureView(android.content.Context, android.util.AttributeSet)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
TextureView(IntPtr, JniHandleOwnership)
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。
protected TextureView(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.TextureView : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.TextureView
參數
- transfer
- JniHandleOwnership
JniHandleOwnershipA 指示如何處理javaReference
備註
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
TextureView(Context, IAttributeSet, Int32)
建立一個新的 TextureView。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;I)V", "")]
public TextureView(Android.Content.Context context, Android.Util.IAttributeSet? attrs, int defStyleAttr);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;I)V", "")>]
new Android.Views.TextureView : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet * int -> Android.Views.TextureView
參數
- context
- Context
將此觀點與背景聯繫起來。
- attrs
- IAttributeSet
就是膨脹視圖的 XML 標籤的屬性。
- defStyleAttr
- Int32
目前主題中的一個屬性,包含對提供該視圖預設值的樣式資源的參考。 可以是0,不用找預設值。
- 屬性
備註
建立一個新的 TextureView。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
TextureView(Context, IAttributeSet, Int32, Int32)
建立一個新的 TextureView。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;II)V", "")]
public TextureView(Android.Content.Context context, Android.Util.IAttributeSet? attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;II)V", "")>]
new Android.Views.TextureView : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet * int * int -> Android.Views.TextureView
參數
- context
- Context
將此觀點與背景聯繫起來。
- attrs
- IAttributeSet
就是膨脹視圖的 XML 標籤的屬性。
- defStyleAttr
- Int32
目前主題中的一個屬性,包含對提供該視圖預設值的樣式資源的參考。 可以是0,不用找預設值。
- defStyleRes
- Int32
一個樣式資源的資源識別碼,提供該視圖的預設值,僅在 defStyleAttr 為 0 或無法在主題中找到時使用。 可以是0,不用找預設值。
- 屬性
備註
建立一個新的 TextureView。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。