TextureView.SetTransform(Matrix) 方法
定義
重要
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將轉換設定為與此貼圖視圖關聯。
[Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetTransform(Android.Graphics.Matrix? transform);
[<Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
參數
- transform
- Matrix
轉換應用於此觀點的內容。 若為零,轉換將設為恆定。
- 屬性
備註
將轉換設定為與此貼圖視圖關聯。 指定的轉換適用於底層的表面紋理,不影響視圖本身的大小或位置,僅影響其內容。
有些變換可能會阻止內容繪製該視圖範圍內的所有像素。 在這種情況下,請確保這個貼圖視圖沒有被標記為不透明。
Java 文件 android.view.TextureView.setTransform(android.graphics.Matrix)。
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