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VelocityTracker.ComputeCurrentVelocity 方法

定義

多載

名稱 Description
ComputeCurrentVelocity(Int32)

相當於 #computeCurrentVelocity(int, float) 以最大浮點速度召喚。

ComputeCurrentVelocity(Int32, Single)

根據收集到的點計算出電流速度。

ComputeCurrentVelocity(Int32)

相當於 #computeCurrentVelocity(int, float) 以最大浮點速度召喚。

[Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(I)V", "")]
public void ComputeCurrentVelocity(int units);
[<Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(I)V", "")>]
member this.ComputeCurrentVelocity : int -> unit

參數

units
Int32

用於單位的 System.Int32 值。

屬性

備註

等同於以最大速度為 Float.MAX_VALUE 的呼叫 #computeCurrentVelocity(int, float) 。

Java 文件 android.view.VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

另請參閱

  • <xref:Android.Views.VelocityTracker.ComputeCurrentVelocity(System.Int32%2c+System.Single)>

適用於

ComputeCurrentVelocity(Int32, Single)

根據收集到的點計算出電流速度。

[Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(IF)V", "")]
public void ComputeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity);
[<Android.Runtime.Register("computeCurrentVelocity", "(IF)V", "")>]
member this.ComputeCurrentVelocity : int * single -> unit

參數

units
Int32

你想要的速度單位。 值為 1 則提供每毫秒的單位,1000 則提供每秒的單位,依此類推。請注意,這裡提到的單位就是用來報告運動的單位。 對於軸 X 和 Y,單位是像素。

maxVelocity
Single

此方法可計算的最大速度。 此值必須與單位參數相同的單位宣告。 此值必須是正數。

屬性

備註

根據收集到的點計算出電流速度。 只有當你真的想取得速度資訊時才會這麼做,因為這比較昂貴。 接著你可以用 #getXVelocity() 和 #getYVelocity()來取速度。

Java 文件 android.view.VelocityTracker.computeCurrentVelocity(int, float)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於