OverScroller.Fling 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
開始根據一個拋媚眼的手勢滑動。 |
| Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
開始根據一個拋媚眼的手勢滑動。 |
Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
開始根據一個拋媚眼的手勢滑動。
[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY, int overX, int overY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
參數
- startX
- Int32
卷軸起點(X)
- startY
- Int32
卷軸起點(Y)
- velocityX
- Int32
拋射的初始速度(X)以像素每秒計算。
- velocityY
- Int32
拋射的初始速度(Y)以每秒像素數計算
- minX
- Int32
最低X值。 除非超過 X > 0,否則滾動器不會再滾動超過這個點。 如果允許溢出,則會使用 minX 作為彈簧回邊界。
- maxX
- Int32
最大X值。 除非超過 X > 0,否則滾動器不會再滾動超過這個點。 如果允許過度翻移,它會使用 maxX 作為彈簧回放邊界。
- minY
- Int32
最小 Y 值。 除非超過 Y > 0,否則滾動器不會超過這個點。 如果允許過度溢出,則會使用 minY 作為彈簧回溯邊界。
- maxY
- Int32
最大 Y 值。 除非超過 Y > 0,否則滾動器不會超過這個點。 如果允許溢出,它會使用 maxY 作為彈簧回溯邊界。
- overX
- Int32
範圍過重。 若為 > 0,則可進行任一方向的水平溢出。
- overY
- Int32
範圍過重。 若為 > 0,則可向任一方向垂直超頻。
- 屬性
備註
開始根據一個拋媚眼的手勢滑動。 飛行距離取決於拋擲的初始速度。
Java 文件 android.widget.OverScroller.fling(int, int, int, int, int, int, int, int, int, int)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
Fling(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
開始根據一個拋媚眼的手勢滑動。
[Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")]
public virtual void Fling(int startX, int startY, int velocityX, int velocityY, int minX, int maxX, int minY, int maxY);
[<Android.Runtime.Register("fling", "(IIIIIIII)V", "GetFling_IIIIIIIIHandler")>]
abstract member Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
override this.Fling : int * int * int * int * int * int * int * int -> unit
參數
- startX
- Int32
卷軸起點(X)
- startY
- Int32
卷軸起點(Y)
- velocityX
- Int32
拋射的初始速度(X)以像素每秒計算。
- velocityY
- Int32
拋射的初始速度(Y)以每秒像素數計算
- minX
- Int32
最低X值。 除非超過 X > 0,否則滾動器不會再滾動超過這個點。 如果允許溢出,則會使用 minX 作為彈簧回邊界。
- maxX
- Int32
最大X值。 除非超過 X > 0,否則滾動器不會再滾動超過這個點。 如果允許過度翻移,它會使用 maxX 作為彈簧回放邊界。
- minY
- Int32
最小 Y 值。 除非超過 Y > 0,否則滾動器不會超過這個點。 如果允許過度溢出,則會使用 minY 作為彈簧回溯邊界。
- maxY
- Int32
最大 Y 值。 除非超過 Y > 0,否則滾動器不會超過這個點。 如果允許溢出,它會使用 maxY 作為彈簧回溯邊界。
- 屬性
備註
Java 文件 android.widget.OverScroller.fling(int, int, int, int, int, int, int, int, int, int)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。