語言

PushbackInputStream.Unread 方法

定義

多載

名稱 Description
Unread(Byte[])

透過將一個位元組陣列複製到推回緩衝區的最前端來推回。

Unread(Int32)

透過將位元組複製到推回緩衝區的最前端來推回。

Unread(Byte[], Int32, Int32)

透過將部分位元組複製到推回緩衝區的前端,將它推回。

Unread(Byte[])

透過將一個位元組陣列複製到推回緩衝區的最前端來推回。

[Android.Runtime.Register("unread", "([B)V", "GetUnread_arrayBHandler")]
public virtual void Unread(byte[]? b);
[<Android.Runtime.Register("unread", "([B)V", "GetUnread_arrayBHandler")>]
abstract member Unread : byte[] -> unit
override this.Unread : byte[] -> unit

參數

b
Byte[]

推回位元組陣列

屬性

例外狀況

若內部推回緩衝區的空閒空間不足以儲存 的內容 buffer。

備註

透過將一個位元組陣列複製到推回緩衝區的最前端來推回。 此方法回傳後,下一個要讀取的位元組將有 b[0],再下一個位元組的值 b[1]為 ,依此類推。

在 1.1 版本中加入。

的 java.io.PushbackInputStream.unread(byte[])Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

Unread(Int32)

透過將位元組複製到推回緩衝區的最前端來推回。

[Android.Runtime.Register("unread", "(I)V", "GetUnread_IHandler")]
public virtual void Unread(int b);
[<Android.Runtime.Register("unread", "(I)V", "GetUnread_IHandler")>]
abstract member Unread : int -> unit
override this.Unread : int -> unit

參數

b
Int32

該 int 值的低階位元組要被推回。

屬性

例外狀況

如果該串流是封閉的,或內部推回緩衝區已滿。

備註

透過將位元組複製到推回緩衝區的最前端來推回。 此方法回傳後,下一個要讀取的位元組將具有值 (byte)b。

的 java.io.PushbackInputStream.unread(int)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

Unread(Byte[], Int32, Int32)

透過將部分位元組複製到推回緩衝區的前端,將它推回。

[Android.Runtime.Register("unread", "([BII)V", "GetUnread_arrayBIIHandler")]
public virtual void Unread(byte[]? b, int off, int len);
[<Android.Runtime.Register("unread", "([BII)V", "GetUnread_arrayBIIHandler")>]
abstract member Unread : byte[] * int * int -> unit
override this.Unread : byte[] * int * int -> unit

參數

b
Byte[]

用來推回的位元組陣列。

off
Int32

資料的起始偏移量。

len
Int32

要推回的位元組數。

屬性

例外狀況

若 offset 或 ,或 offset + length 若 大於 的bufferlength 長度。

如果內部推回緩衝區的空閒空間不足以儲存所 buffer選內容。

備註

透過將部分位元組複製到推回緩衝區的前端,將它推回。 此方法回傳後,下一個要讀取的位元組將有 b[off],再下一個位元組的值 b[off+1]為 ,依此類推。

在 1.1 版本中加入。

的 java.io.PushbackInputStream.unread(byte[], int, int)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於