語言

LinkedBlockingQueue.Offer 方法

定義

多載

名稱 Description
Offer(Object)

若能立即插入且不超過隊列容量,則在該隊列尾部插入指定元素,成功後true返回false且該隊列已滿。

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

將指定元素插入該佇列尾部,必要時會等待指定時間以待空間可用。

Offer(Object)

若能立即插入且不超過隊列容量,則在該隊列尾部插入指定元素,成功後true返回false且該隊列已滿。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool

參數

e
Object

要加入的元素

傳回

若該元素被加入此隊列,則為 true;否則為 false

實作

屬性

備註

若能立即插入且不超過隊列容量,則在該隊列尾部插入指定元素,成功後true返回false且該隊列已滿。 在使用容量限制佇列時,此方法通常比 BlockingQueue#add add方法 更優,後者只能透過拋出例外來失敗插入元素。

Java 參考 java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

將指定元素插入該佇列尾部,必要時會等待指定時間以待空間可用。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

參數

e
Object

要加入的元素

timeout
Int64

等多久才會放棄,單位單位

unit
TimeUnit

一個 TimeUnit 決定如何解讀逾時參數

傳回

true 若成功,或 false 在指定等待時間過後仍有空間可用

實作

屬性

備註

將指定元素插入該佇列尾部,必要時會等待指定時間以待空間可用。

Java 參考 java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於