IList.AddAll 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AddAll(ICollection) |
將指定集合中的所有元素附加到該清單的末尾,依照指定集合的迭代器回傳的順序(可選操作)。 |
| AddAll(Int32, ICollection) |
將指定集合中的所有元素插入此清單中指定的位置(可選操作)。 |
AddAll(ICollection)
將指定集合中的所有元素附加到該清單的末尾,依照指定集合的迭代器回傳的順序(可選操作)。
[Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/util/Collection;)Z", "GetAddAll_Ljava_util_Collection_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool AddAll(System.Collections.ICollection c);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/util/Collection;)Z", "GetAddAll_Ljava_util_Collection_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member AddAll : System.Collections.ICollection -> bool
參數
包含元素的集合將加入此清單
傳回
true 如果這個清單因通話而改變
實作
- 屬性
備註
將指定集合中的所有元素附加到該清單的末尾,依照指定集合的迭代器回傳的順序(可選操作)。 若在操作進行中修改指定集合,則該操作的行為為未定義。 (請注意,如果指定的集合是這個清單,且非空,這種情況會發生。)
的 java.util.List.addAll(java.util.Collection<? extends E>)Java 檔。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
AddAll(Int32, ICollection)
將指定集合中的所有元素插入此清單中指定的位置(可選操作)。
[Android.Runtime.Register("addAll", "(ILjava/util/Collection;)Z", "GetAddAll_ILjava_util_Collection_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool AddAll(int index, System.Collections.ICollection c);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(ILjava/util/Collection;)Z", "GetAddAll_ILjava_util_Collection_Handler:Java.Util.IListInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member AddAll : int * System.Collections.ICollection -> bool
參數
- index
- Int32
索引,插入指定集合中第一個元素的索引
包含元素的集合將加入此清單
傳回
true 如果這個清單因通話而改變
- 屬性
備註
將指定集合中的所有元素插入此清單中指定的位置(可選操作)。 將目前該位置的元素(若有)及後續元素向右移動(增加其索引)。 新元素會依照指定集合的迭代器回傳順序出現在這個清單中。 若在操作進行中修改指定集合,則該操作的行為為未定義。 (請注意,如果指定的集合是這個清單,且非空,這種情況會發生。)
的 java.util.List.addAll(int, java.util.Collection<? extends E>)Java 檔。
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