語言

EditForm 類別

定義

渲染一個形式元素,將 和 EditContext 串接到後代。

public ref class EditForm : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public class EditForm : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase
type EditForm = class
    inherit ComponentBase
Public Class EditForm
Inherits ComponentBase
繼承

建構函式

名稱 Description
EditForm()

構造一個 的 EditForm實例。

屬性

名稱 Description
AdditionalAttributes

取得或設定一組額外屬性,這些屬性將套用到所建立 form 的元素上。

Assets

申請時會得到。ResourceAssetCollection

(繼承來源 ComponentBase)
AssignedRenderMode

被 IComponentRenderMode 指派到這個元件。

(繼承來源 ComponentBase)
ChildContent

指定在此 中要渲染 EditForm的內容。

EditContext

明確提供編輯內容。 若使用此參數,則不同時提供 Model,因為模型值將取自 Model 性質。

Enhance

如果啟用,則會執行窗體提交,而不會完全重載頁面。 這等同於在表格上加法 data-enhance 。

此旗標只與伺服器端轉譯 (SSR) 案例相關。 對於互動式轉譯,旗標沒有任何作用,因為無論如何都提交時沒有完整頁面重載。

FormName

取得或設定表單處理程式名稱。 這是將它張貼至伺服器端端點的必要專案。 它不會在互動式轉譯期間使用。

Model

指定表單的最上層模型物件。 此模型將會建構編輯內容。 若使用此參數,則不同時提供 的 EditContext值。

OnInvalidSubmit

當表單提交 EditContext 並被判定無效時,會啟動回撥。

OnSubmit

提交表單時要叫用的回呼。

若使用此參數,您需手動觸發任何驗證,例如呼叫 ValidateAsync(CancellationToken)。

OnValidSubmit

當表格提交並 EditContext 被認定為有效時,會啟動回撥。

RendererInfo

讀取 RendererInfo 元件正在運行的狀態。

(繼承來源 ComponentBase)

方法

名稱 Description
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

將元件渲染成所提供的 RenderTreeBuilder。

DispatchExceptionAsync(Exception)

將所供應 exception 的訊號視為由此元件拋出。 這會導致封入 ErrorBoundary 轉換成失敗狀態。 如果沒有封入 ErrorBoundary,則會被視為封入轉譯器中的例外狀況。

如果例外狀況發生在元件生命週期方法之外,但您想要將其視為元件生命週期方法的例外狀況,這非常有用。

(繼承來源 ComponentBase)
InvokeAsync(Action)

在相關聯的轉譯器同步處理內容上執行提供的工作專案。

(繼承來源 ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

在相關聯的轉譯器同步處理內容上執行提供的工作專案。

(繼承來源 ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

每次元件以互動方式轉譯且UI完成更新之後叫用的方法(例如,元素新增至瀏覽器 DOM之後)。 任何 ElementReference 欄位在執行時都會被填滿。

此方法不會在預先呈現或伺服器端轉譯期間叫用,因為這些進程不會附加至任何實時瀏覽器 DOM,而且已在更新 DOM 之前完成。

(繼承來源 ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

每次以互動方式轉譯元件且UI完成更新之後叫用的方法(例如,元素新增至瀏覽器 DOM之後)。 任何 ElementReference 欄位在執行時都會被填滿。

此方法不會在預先呈現或伺服器端轉譯期間叫用,因為這些進程不會附加至任何實時瀏覽器 DOM,而且已在更新 DOM 之前完成。

請注意,元件在完成任何回傳 Task後不會自動重新渲染,因為那會導致無限渲染迴圈。

(繼承來源 ComponentBase)
OnInitialized()

當元件準備好啟動時叫用的方法,已從轉譯樹狀結構中的父代接收其初始參數。

(繼承來源 ComponentBase)
OnInitializedAsync()

當元件準備好啟動時叫用的方法,已從轉譯樹狀結構中的父代接收其初始參數。

如果您要執行異步操作,並想要元件在完成該作業時重新整理,請覆寫此方法。

(繼承來源 ComponentBase)
OnParametersSet()

當元件從轉譯樹狀結構中的父代接收參數,且傳入值已指派給屬性時叫用的方法。

OnParametersSetAsync()

當元件從轉譯樹狀結構中的父代接收參數,且傳入值已指派給屬性時叫用的方法。

(繼承來源 ComponentBase)
SetParametersAsync(ParameterView)

設定由元件父代在轉譯樹狀結構中提供的參數。

(繼承來源 ComponentBase)
ShouldRender()

傳回旗標,指出元件是否應該呈現。

(繼承來源 ComponentBase)
StateHasChanged()

通知元件其狀態已變更。 適用時,這會導致元件重新轉譯。

(繼承來源 ComponentBase)

明確介面實作

名稱 Description
IComponent.Attach(RenderHandle)

渲染一個形式元素,將 和 EditContext 串接到後代。

(繼承來源 ComponentBase)
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

渲染一個形式元素,將 和 EditContext 串接到後代。

(繼承來源 ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

渲染一個形式元素,將 和 EditContext 串接到後代。

(繼承來源 ComponentBase)

適用於