語言

OwningComponentBase 類別

定義

建立服務提供者範圍的基類。

public ref class OwningComponentBase abstract : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase, IDisposable
public abstract class OwningComponentBase : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase, IAsyncDisposable, IDisposable
public abstract class OwningComponentBase : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase, IDisposable
type OwningComponentBase = class
    inherit ComponentBase
    interface IDisposable
    interface IAsyncDisposable
type OwningComponentBase = class
    inherit ComponentBase
    interface IDisposable
Public MustInherit Class OwningComponentBase
Inherits ComponentBase
Implements IAsyncDisposable, IDisposable
Public MustInherit Class OwningComponentBase
Inherits ComponentBase
Implements IDisposable
繼承
OwningComponentBase
衍生
實作

備註

將該 OwningComponentBase 類別作為基底類別,來撰寫控制服務提供者範圍壽命的元件。 這在使用需要處置的暫時性或範圍服務時很有用,例如存放庫或資料庫抽象概念。 將服務 OwningComponentBase 提供者作用域作為基底類別,確保服務提供者的作用域與元件一同被處置。

建構函式

名稱 Description
OwningComponentBase()

建立服務提供者範圍的基類。

屬性

名稱 Description
Assets

申請時會得到。ResourceAssetCollection

(繼承來源 ComponentBase)
AssignedRenderMode

被 IComponentRenderMode 指派到這個元件。

(繼承來源 ComponentBase)
IsDisposed

取得值,判斷元件和相關聯的服務是否已處置。

RendererInfo

讀取 RendererInfo 元件正在運行的狀態。

(繼承來源 ComponentBase)
ScopedServices

會取得與此元件相關的 scoped IServiceProvider 。

方法

名稱 Description
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder)

將元件渲染成所提供的 RenderTreeBuilder。

(繼承來源 ComponentBase)
DispatchExceptionAsync(Exception)

將所供應 exception 的訊號視為由此元件拋出。 這會導致封入 ErrorBoundary 轉換成失敗狀態。 如果沒有封入 ErrorBoundary,則會被視為封入轉譯器中的例外狀況。

如果例外狀況發生在元件生命週期方法之外,但您想要將其視為元件生命週期方法的例外狀況,這非常有用。

(繼承來源 ComponentBase)
Dispose(Boolean)

釋放元件所使用的服務範圍。

DisposeAsyncCore()

非同步釋放元件所使用的服務範圍。

InvokeAsync(Action)

在相關聯的轉譯器同步處理內容上執行提供的工作專案。

(繼承來源 ComponentBase)
InvokeAsync(Func<Task>)

在相關聯的轉譯器同步處理內容上執行提供的工作專案。

(繼承來源 ComponentBase)
OnAfterRender(Boolean)

每次元件以互動方式轉譯且UI完成更新之後叫用的方法(例如,元素新增至瀏覽器 DOM之後)。 任何 ElementReference 欄位在執行時都會被填滿。

此方法不會在預先呈現或伺服器端轉譯期間叫用,因為這些進程不會附加至任何實時瀏覽器 DOM,而且已在更新 DOM 之前完成。

(繼承來源 ComponentBase)
OnAfterRenderAsync(Boolean)

每次以互動方式轉譯元件且UI完成更新之後叫用的方法(例如,元素新增至瀏覽器 DOM之後)。 任何 ElementReference 欄位在執行時都會被填滿。

此方法不會在預先呈現或伺服器端轉譯期間叫用,因為這些進程不會附加至任何實時瀏覽器 DOM,而且已在更新 DOM 之前完成。

請注意,元件在完成任何回傳 Task後不會自動重新渲染,因為那會導致無限渲染迴圈。

(繼承來源 ComponentBase)
OnInitialized()

當元件準備好啟動時叫用的方法,已從轉譯樹狀結構中的父代接收其初始參數。

(繼承來源 ComponentBase)
OnInitializedAsync()

當元件準備好啟動時叫用的方法,已從轉譯樹狀結構中的父代接收其初始參數。

如果您要執行異步操作,並想要元件在完成該作業時重新整理,請覆寫此方法。

(繼承來源 ComponentBase)
OnParametersSet()

當元件從轉譯樹狀結構中的父代接收參數,且傳入值已指派給屬性時叫用的方法。

(繼承來源 ComponentBase)
OnParametersSetAsync()

當元件從轉譯樹狀結構中的父代接收參數,且傳入值已指派給屬性時叫用的方法。

(繼承來源 ComponentBase)
SetParametersAsync(ParameterView)

設定由元件父代在轉譯樹狀結構中提供的參數。

(繼承來源 ComponentBase)
ShouldRender()

傳回旗標,指出元件是否應該呈現。

(繼承來源 ComponentBase)
StateHasChanged()

通知元件其狀態已變更。 適用時,這會導致元件重新轉譯。

(繼承來源 ComponentBase)

明確介面實作

名稱 Description
IAsyncDisposable.DisposeAsync()

建立服務提供者範圍的基類。

IComponent.Attach(RenderHandle)

建立服務提供者範圍的基類。

(繼承來源 ComponentBase)
IDisposable.Dispose()

建立服務提供者範圍的基類。

IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync()

建立服務提供者範圍的基類。

(繼承來源 ComponentBase)
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object)

建立服務提供者範圍的基類。

(繼承來源 ComponentBase)

適用於