語言

CommandDialog<T> 類別

定義

根據正則表達式匹配輸入來派遣的對話。

[System.Serializable]
public class CommandDialog<T> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<T>
[<System.Serializable>]
type CommandDialog<'T> = class
    interface IDialog<'T>
Public Class CommandDialog(Of T)
Implements IDialog(Of T)

類型參數

T
繼承
CommandDialog<T>
屬性
實作
IDialog<T>

建構函式

名稱 Description
CommandDialog<T>()

根據正則表達式匹配輸入來派遣的對話。

方法

名稱 Description
MessageReceived(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)

根據正則表達式匹配輸入來派遣的對話。

On<U>(Regex, ResumeAfter<IMessageActivity>, ResumeAfter<U>)

定義一個處理程序,該處理器會在訊息的正則表達式匹配時觸發。

OnDefault<U>(ResumeAfter<IMessageActivity>, ResumeAfter<U>)

如果沒有配對,請定義預設動作。

ResultHandler<U>(IDialogContext, IAwaitable<U>)

指令對話的結果處理器會傳遞給子對話框。

明確介面實作

名稱 Description
IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext)

根據正則表達式匹配輸入來派遣的對話。

擴充方法

名稱 Description
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

當前件 IDialog<TResult> 完成後,捕捉並處理任何類型的 E例外。

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

當前件 IDialog<TResult> 完成後,捕捉並處理任何例外。

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

當前件 IDialog<TResult> 完成後,執行延續以產生下一個 IDialog<TResult>。

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

當前件 IDialog<TResult> 完成後,停止 的 E例外傳播。

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

當前件 IDialog<TResult> 完成後,停止異常的傳播。

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

完成後 IDialog<TResult> 執行一個副效果。

Loop<T>(IDialog<T>)

永遠循環 IDialog<TResult> 。

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

當先行件 IDialog<TResult> 完成後,將該項目放入事件佇列。

PostToUser<T>(IDialog<T>)

請向使用者 IDialog<TResult>發布 .

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

當先件 IDialog<TResult> 完成後,將結果投影為新的 IDialog<TResult>。

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

當先件 IDialog<TResult> 完成後,執行下一個 IDialog<TResult>,並利用投影將結果合併。

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

當前件 IDialog<TResult> 完成後,逐一檢查 ICase<T,R> 並執行 ContextualSelector<T,R>第一個 ICase<T,R> 前件對話中回傳值所滿足的「。

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

完成後 IDialog<TResult> 執行一個動作。

Void<T,R>(IDialog<T>)

呼叫 voided IDialog<TResult>,忽略結果,然後重新開始原本的對話框等待。

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

呼叫 voided IDialog<TResult>,忽略結果,然後重新開始原本的對話框等待。

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

先行詞完成後,將訊息發給機器人。

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

當前件 IDialog<TResult> 完成後,評估謂詞並決定是否繼續。

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

建立 IDialog<TResult> 一個代表 while 迴圈的 a。

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

用可得分物裝飾對話,讓該可得分者能參與對話堆疊。

適用於