語言

UserState 類別

定義

定義使用者狀態管理物件。

public class UserState : Microsoft.Bot.Builder.BotState
type UserState = class
    inherit BotState
Public Class UserState
Inherits BotState
繼承
UserState

備註

使用者狀態在機器人與該用戶對話的任何回合中都可以取得,無論對話內容為何。

建構函式

名稱 Description
UserState(IStorage)

初始化 UserState 類別的新執行個體。

方法

名稱 Description
ClearStateAsync(ITurnContext, CancellationToken)

清除狀態 BotState快取。

(繼承來源 BotState)
CreateProperty<T>(String)

在 的 BotState 範圍內建立一個命名的狀態屬性,並回傳該屬性的存取器。

(繼承來源 BotState)
DeleteAsync(ITurnContext, CancellationToken)

刪除儲存中的任何狀態和快 BotState取。

(繼承來源 BotState)
DeletePropertyValueAsync(ITurnContext, String, CancellationToken)

刪除狀態快取中的屬性。BotState

(繼承來源 BotState)
Get(ITurnContext)

從回合上下文中取得原始快取資料 BotState 的副本。

(繼承來源 BotState)
GetCachedState(ITurnContext)

會取得快取的機器人狀態實例,將此事的原始快取資料 BotState 包裝自回合上下文。

(繼承來源 BotState)
GetPropertyValueAsync<T>(ITurnContext, String, CancellationToken)

從狀態快取中取得屬性 BotState的值。

(繼承來源 BotState)
GetStorageKey(ITurnContext)

取得在記憶體讀取和寫入狀態時要使用的金鑰。

LoadAsync(ITurnContext, Boolean, CancellationToken)

從儲存層填充此狀態 BotState 快取。

(繼承來源 BotState)
SaveChangesAsync(ITurnContext, Boolean, CancellationToken)

將此 BotState 狀態快取寫入儲存層。

(繼承來源 BotState)
SetPropertyValueAsync(ITurnContext, String, Object, CancellationToken)

設定此 BotState狀態快取中屬性的值。

(繼承來源 BotState)

適用於