AndAlso 類別
定義
重要
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計算兩個值的邏輯與。 兩個值都轉換成布林值,若兩者皆為真,則此表達式返回 true。 若其中一個或兩個值值為假,則此表達式回傳 false。
AndAlso 是邏輯 AND 運算子的「短路」版本,當其中一個運算元被評估為 時 false,該運算元即返回 false。
public ref class AndAlso sealed : System::Activities::Activity<bool>
public sealed class AndAlso : System.Activities.Activity<bool>
type AndAlso = class
inherit Activity<bool>
Public NotInheritable Class AndAlso
Inherits Activity(Of Boolean)
- 繼承
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AndAlso() |
初始化 AndAlso 類別的新執行個體。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CacheId |
取得在工作流程定義範圍內唯一且快取識別碼的識別碼。 (繼承來源 Activity) |
| Constraints |
取得一組 Constraint 可設定以驗證 的 Activity活動集合。 (繼承來源 Activity) |
| DisplayName |
取得或設定一個可選的友善名稱,用於除錯、驗證、異常處理及追蹤。 (繼承來源 Activity) |
| Id |
取得一個在工作流程定義範圍內唯一的識別碼。 (繼承來源 Activity) |
| Implementation |
取得或設定 代表,回傳 和 Activity ,其中包含執行邏輯。 (繼承來源 Activity) |
| ImplementationVersion |
取得或設定所使用的實作版本。 (繼承來源 Activity) |
| Left |
取得或設定左邊的運算元。 |
| Result |
取得或設定 的結果參數。Activity<TResult> (繼承來源 Activity<TResult>) |
| ResultType |
當在導出類別中實作時,會得到活動的型態 OutArgument。 (繼承來源 ActivityWithResult) |
| Right |
取得或設定正確的運算元。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CacheMetadata(ActivityMetadata) |
建立並驗證活動的參數、變數、子活動及活動代理的描述。 (繼承來源 Activity) |
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
建立動態更新地圖時會觸發事件。 (繼承來源 Activity) |
| ShouldSerializeDisplayName() |
指示該物業是否 DisplayName 應該進行序列化。 (繼承來源 Activity) |
| ToString() |
回傳 String 包含 Id 的 和 DisplayNameActivity的 a。 (繼承來源 Activity) |