UndoUnit 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表一個無法完成的單位工作。 此類單元會被加入復原堆疊,並提供遍歷堆疊並執行復原操作的方法。
public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
- 繼承
-
UndoUnit
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| UndoUnit(EditingContext) |
初始化 UndoUnit 類別的新執行個體。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Description |
取得或設定這個復原單元的描述。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ApplyGlobalState() |
將已儲存的設計器套用為根設計器。 |
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| Redo() |
重新製作這個復原單元中的內容。 |
| SaveGlobalState() |
持續存在目前的根設計器。 |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
| Undo() |
還原這個復原單元中的內容。 |