EdmToObjectNamespaceMap 類別
定義
重要
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被程式碼產生命令列工具及 Visual Studio 中的工具用來產生強型別的用戶端物件,以便與資料服務通訊。
public ref class EdmToObjectNamespaceMap
public class EdmToObjectNamespaceMap
type EdmToObjectNamespaceMap = class
Public Class EdmToObjectNamespaceMap
- 繼承
-
EdmToObjectNamespaceMap
備註
此類別不供公開使用,並由 Visual Studio 中的程式碼產生命令列工具與工具,產生強型別的用戶端物件,以便與資料服務通訊。
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Count |
計算包含於 EdmToObjectNamespaceMap的映射數量。 |
| EdmNamespaces |
物品 |
| Item[String] |
取得以 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Add(String, String) |
新增實體資料模型命名空間與物件之間的映射。 |
| Clear() | |
| Contains(String) |
查詢映射是否包含物件在參數中 |
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| Remove(String) |
移除以 |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
| TryGetObjectNamespace(String, String) |
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