語言

BufferedGraphicsContext.Dispose 方法

定義

釋放 BufferedGraphicsContext所使用的所有資源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

實作

備註

使用完Dispose後再打電話BufferedGraphicsContext。 此 Dispose 方法會使 在 BufferedGraphicsContext 無法使用的狀態下。 呼叫 Dispose後,您必須解除所有對 的 BufferedGraphicsContext 引用,讓垃圾回收器能回收原本 BufferedGraphicsContext 佔用的記憶體。 欲了解更多資訊,請參閱《 清理未管理資源 及 實施處置方法》。

Note

在你發布最後一次引用之前Dispose,務必先打電話BufferedGraphicsContext。 否則,所使用的資源直到垃圾回收器呼叫 Finalize 的方法 BufferedGraphicsContext前不會被釋放。

適用於

另請參閱

  • 雙重緩衝圖形