語言

FontEditor 類別

定義

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

提供使用者介面以選擇與設定物件。Font

public ref class FontEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class FontEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.Security.SecurityCritical]
public class FontEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.CLSCompliant(false)]
public class FontEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type FontEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.Security.SecurityCritical>]
type FontEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.CLSCompliant(false)>]
type FontEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class FontEditor
Inherits UITypeEditor
繼承
FontEditor
屬性

範例

以下程式碼範例使用 將 EditorAttribute 與 FontEditor 屬性關聯。

public:
   [EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
      System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
   property System::Drawing::Font^ testFont 
   {
      System::Drawing::Font^ get()
      {
         return font;
      }
      void set( System::Drawing::Font^ value )
      {
         font = value;
      }
   }
private:
   Font^ font;
[EditorAttribute(typeof(System.Drawing.Design.FontEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public Font testFont
{
    get
    {
        return font;
    }
    set
    {
        font = value;
    }
}
private Font font;
<EditorAttribute(GetType(System.Drawing.Design.FontEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))>  _
Public Property testFont() As Font
   Get
      Return font
   End Get
   Set
      font = value
   End Set
End Property
Private font As Font

備註

FontEditor 是 UITypeEditor 提供一個使用者介面,讓你從可用字型列表中選擇並設定 a Font 。

建構函式

名稱 Description
FontEditor()

初始化 FontEditor 類別的新執行個體。

屬性

名稱 Description
IsDropDownResizable

會有一個值,指示下拉選單編輯器是否應該被使用者調整大小。

(繼承來源 UITypeEditor)

方法

名稱 Description
EditValue(IServiceProvider, Object)

使用方法指示 GetEditStyle() 的編輯器樣式編輯指定物件的值。

(繼承來源 UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

使用編輯器風格(由 GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)表示)編輯指定物件的值。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetEditStyle()

會得到方法中使用的 EditValue(IServiceProvider, Object) 編輯器風格。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

會得到方法中使用的 EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) 編輯器風格。

GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetPaintValueSupported()

表示此編輯器是否支援繪製物件價值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

表示指定的上下文是否支持在指定上下文中繪製物件價值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetType()

取得目前實例的 Type。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

繪製指定物件價值在指定畫布上的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

使用指定的 PaintValueEventArgs繪製物件值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於

另請參閱