語言

FontNameEditor 類別

定義

提供 UITypeEditor 一個能為字型名稱繪製字形的 a。

public ref class FontNameEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class FontNameEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
[System.Security.SecurityCritical]
public class FontNameEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type FontNameEditor = class
    inherit UITypeEditor
[<System.Security.SecurityCritical>]
type FontNameEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class FontNameEditor
Inherits UITypeEditor
繼承
FontNameEditor
屬性

建構函式

名稱 Description
FontNameEditor()

初始化 FontNameEditor 類別的新執行個體。

屬性

名稱 Description
IsDropDownResizable

會有一個值,指示下拉選單編輯器是否應該被使用者調整大小。

(繼承來源 UITypeEditor)

方法

名稱 Description
EditValue(IServiceProvider, Object)

使用方法指示 GetEditStyle() 的編輯器樣式編輯指定物件的值。

(繼承來源 UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

使用方法指示 GetEditStyle() 的編輯器風格編輯指定物件的值。

(繼承來源 UITypeEditor)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetEditStyle()

會得到方法中使用的 EditValue(IServiceProvider, Object) 編輯器風格。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

會得到方法中使用的 EditValue(IServiceProvider, Object) 編輯器風格。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetPaintValueSupported()

表示此編輯器是否支援繪製物件價值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

判斷此編輯器是否支援物件價值的繪製。

GetType()

取得目前實例的 Type。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

繪製指定物件價值在指定畫布上的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

將指定物件的代表值繪製到所提供的畫布上。 油漆應在提供的矩形範圍內進行。

ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於