語言

GraphicsPath 建構函式

定義

初始化一個新的類別實例 GraphicsPath ,並列 FillMode 舉為 Alternate。

多載

名稱 Description
GraphicsPath()

初始化一個新的類別實例 GraphicsPath ,值 FillMode 為 Alternate。

GraphicsPath(FillMode)

以指定的GraphicsPath列舉初始化該類別的新實例FillMode。

GraphicsPath(Point[], Byte[])

初始化一個新的類別實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 Point 陣列。

GraphicsPath(PointF[], Byte[])

初始化一個新的陣列實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 PointF 陣列。

GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode)

初始化該類別的新實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 Point 陣列,以及指定的 FillMode 列舉元素。

GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode)

初始化一個新的陣列實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 PointF 陣列,以及指定的 FillMode 列舉元素。

GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

初始化該類別的新實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 Point 陣列,以及指定的 FillMode 列舉元素。

GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

初始化該類別的新實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 Point 陣列,以及指定的 FillMode 列舉元素。

GraphicsPath()

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GraphicsPath.cs
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初始化一個新的類別實例 GraphicsPath ,值 FillMode 為 Alternate。

public:
 GraphicsPath();
public GraphicsPath();
Public Sub New ()

適用於

GraphicsPath(FillMode)

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以指定的GraphicsPath列舉初始化該類別的新實例FillMode。

public:
 GraphicsPath(System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath(System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (fillMode As FillMode)

參數

fillMode
FillMode

這個 FillMode 枚舉決定了這個內部 GraphicsPath 如何被填滿。

適用於

GraphicsPath(Point[], Byte[])

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初始化一個新的類別實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 Point 陣列。

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath(System.Drawing.Point[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte())

參數

pts
Point[]

一個定義構成此Point點座標的結構陣列GraphicsPath。

types
Byte[]

一個列舉元素陣列 PathPointType ,用來指定陣列中 pts 每個對應點的類型。

適用於

GraphicsPath(PointF[], Byte[])

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初始化一個新的陣列實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 PointF 陣列。

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath(System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte())

參數

pts
PointF[]

一個定義構成此PointF點座標的結構陣列GraphicsPath。

types
Byte[]

一個列舉元素陣列 PathPointType ,用來指定陣列中 pts 每個對應點的類型。

適用於

GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode)

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初始化該類別的新實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 Point 陣列,以及指定的 FillMode 列舉元素。

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath(System.Drawing.Point[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte(), fillMode As FillMode)

參數

pts
Point[]

一個定義構成此Point點座標的結構陣列GraphicsPath。

types
Byte[]

一個列舉元素陣列 PathPointType ,用來指定陣列中 pts 每個對應點的類型。

fillMode
FillMode

一個 FillMode 列舉,指定如何填充其中 GraphicsPath 形狀的內部。

適用於

GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode)

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GraphicsPath.cs
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初始化一個新的陣列實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 PointF 陣列,以及指定的 FillMode 列舉元素。

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath(System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte(), fillMode As FillMode)

參數

pts
PointF[]

一個定義構成此PointF點座標的結構陣列GraphicsPath。

types
Byte[]

一個列舉元素陣列 PathPointType ,用來指定陣列中 pts 每個對應點的類型。

fillMode
FillMode

一個 FillMode 列舉,指定如何填充其中 GraphicsPath 形狀的內部。

適用於

GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

來源:
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初始化該類別的新實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 Point 陣列,以及指定的 FillMode 列舉元素。

public GraphicsPath(ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of Point), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)

參數

pts
ReadOnlySpan<Point>

一個定義構成此Point點座標的結構陣列GraphicsPath。

types
ReadOnlySpan<Byte>

一個列舉元素陣列 PathPointType ,用來指定陣列中 pts 每個對應點的類型。

fillMode
FillMode

一個 FillMode 列舉,指定如何填充其中 GraphicsPath 形狀的內部。

適用於

GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

來源:
GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs
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初始化該類別的新實例 GraphicsPath ,使用指定的 PathPointType 和 Point 陣列,以及指定的 FillMode 列舉元素。

public GraphicsPath(ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of PointF), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)

參數

pts
ReadOnlySpan<PointF>

一個定義構成此Point點座標的結構陣列GraphicsPath。

types
ReadOnlySpan<Byte>

一個列舉元素陣列 PathPointType ,用來指定陣列中 pts 每個對應點的類型。

fillMode
FillMode

一個 FillMode 列舉,指定如何填充其中 GraphicsPath 形狀的內部。

適用於