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GraphicsPath.AddString 方法

定義

在這條路徑上加入文字串。

多載

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Point, StringFormat)

來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs

在這條路徑上加入文字串。

public:
 void AddString(System::String ^ s, System::Drawing::FontFamily ^ family, int style, float emSize, System::Drawing::Point origin, System::Drawing::StringFormat ^ format);
public void AddString(string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.Point origin, System.Drawing.StringFormat? format);
public void AddString(string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.Point origin, System.Drawing.StringFormat format);
member this.AddString : string * System.Drawing.FontFamily * int * single * System.Drawing.Point * System.Drawing.StringFormat -> unit
Public Sub AddString (s As String, family As FontFamily, style As Integer, emSize As Single, origin As Point, format As StringFormat)

參數

s
String

還有 String 一點要補充。

family
FontFamily

FontFamily A 代表用來繪製測驗的字體名稱。

style
Int32

一個 FontStyle 列舉,代表文本的風格資訊(粗體、斜體等)。 此符必須鑄造為整數(詳見本節後面的範例程式碼)。

emSize
Single

就是用來界定字元的 em 方格的高度。

origin
Point

A Point 代表文字開始的點。

format
StringFormat

A StringFormat 指定文字格式資訊,如行距與對齊。

範例

以下程式碼範例是為 Windows Forms 設計,並需要 PaintEventArgse,一個 OnPaint 事件物件。 此程式碼會執行下列動作:

  • 開闢一條路徑。

  • 設定字串和字型參數。

  • 把繩子加到路徑上。

  • 把繩子拉到螢幕上。

有兩件重要的事情需要指出。首先,注意這個 fontStyle 論證是以整數形式表述的。 此 AddString 方法要求如此,才能將兩個或多個 FontStyle 成員組合起來,以建立所需的字型樣式(此處為 ItalicUnderline和 )。 其次,注意 FillPath 是用方法而非方法 DrawPath 本身。 若 FillPath 使用 ,則呈現實心文字;若 DrawPath 使用,則為輪廓風格。

private:
   void AddStringExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a GraphicsPath object.
      GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;

      // Set up all the string parameters.
      String^ stringText = "Sample Text";
      FontFamily^ family = gcnew FontFamily( "Arial" );
      int fontStyle = (int)FontStyle::Italic;
      int emSize = 26;
      Point origin = Point(20,20);
      StringFormat^ format = StringFormat::GenericDefault;

      // Add the string to the path.
      myPath->AddString( stringText, family, fontStyle, (float)emSize, origin, format );

      //Draw the path to the screen.
      e->Graphics->FillPath( Brushes::Black, myPath );
   }
private void AddStringExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a GraphicsPath object.
    GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
             
    // Set up all the string parameters.
    string stringText = "Sample Text";
    FontFamily family = new FontFamily("Arial");
    int fontStyle = (int)FontStyle.Italic;
    int emSize = 26;
    Point origin = new Point(20, 20);
    StringFormat format = StringFormat.GenericDefault;
             
    // Add the string to the path.
    myPath.AddString(stringText,
        family,
        fontStyle,
        emSize,
        origin,
        format);
             
    //Draw the path to the screen.
    e.Graphics.FillPath(Brushes.Black, myPath);
}
Public Sub AddStringExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a GraphicsPath object.
    Dim myPath As New GraphicsPath

    ' Set up all the string parameters.
    Dim stringText As String = "Sample Text"
    Dim family As New FontFamily("Arial")
    Dim myfontStyle As Integer = CInt(FontStyle.Italic)
    Dim emSize As Integer = 26
    Dim origin As New Point(20, 20)
    Dim format As StringFormat = StringFormat.GenericDefault

    ' Add the string to the path.
    myPath.AddString(stringText, family, myfontStyle, emSize, _
    origin, format)

    'Draw the path to the screen.
    e.Graphics.FillPath(Brushes.Black, myPath)
End Sub

適用於

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, PointF, StringFormat)

來源:
GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
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GraphicsPath.cs

在這條路徑上加入文字串。

public:
 void AddString(System::String ^ s, System::Drawing::FontFamily ^ family, int style, float emSize, System::Drawing::PointF origin, System::Drawing::StringFormat ^ format);
public void AddString(string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.PointF origin, System.Drawing.StringFormat? format);
public void AddString(string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.PointF origin, System.Drawing.StringFormat format);
member this.AddString : string * System.Drawing.FontFamily * int * single * System.Drawing.PointF * System.Drawing.StringFormat -> unit
Public Sub AddString (s As String, family As FontFamily, style As Integer, emSize As Single, origin As PointF, format As StringFormat)

參數

s
String

還有 String 一點要補充。

family
FontFamily

FontFamily A 代表用來繪製測驗的字體名稱。

style
Int32

一個 FontStyle 列舉,代表文本的風格資訊(粗體、斜體等)。 此符必須鑄造為整數(詳見本節後面的範例程式碼)。

emSize
Single

就是用來界定字元的 em 方格的高度。

origin
PointF

A PointF 代表文字開始的點。

format
StringFormat

A StringFormat 指定文字格式資訊,如行距與對齊。

範例

如需範例,請參閱 AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Point, StringFormat)。

適用於

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Rectangle, StringFormat)

來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs

在這條路徑上加入文字串。

public:
 void AddString(System::String ^ s, System::Drawing::FontFamily ^ family, int style, float emSize, System::Drawing::Rectangle layoutRect, System::Drawing::StringFormat ^ format);
public void AddString(string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.Rectangle layoutRect, System.Drawing.StringFormat? format);
public void AddString(string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.Rectangle layoutRect, System.Drawing.StringFormat format);
member this.AddString : string * System.Drawing.FontFamily * int * single * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.StringFormat -> unit
Public Sub AddString (s As String, family As FontFamily, style As Integer, emSize As Single, layoutRect As Rectangle, format As StringFormat)

參數

s
String

還有 String 一點要補充。

family
FontFamily

FontFamily A 代表用來繪製測驗的字體名稱。

style
Int32

一個 FontStyle 列舉,代表文本的風格資訊(粗體、斜體等)。 此符必須鑄造為整數(詳見本節後面的範例程式碼)。

emSize
Single

就是用來界定字元的 em 方格的高度。

layoutRect
Rectangle

A Rectangle 代表了將文字界定為邊界的矩形。

format
StringFormat

A StringFormat 指定文字格式資訊,如行距與對齊。

範例

如需範例,請參閱 AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Point, StringFormat)。

適用於

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, RectangleF, StringFormat)

來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs
來源:
GraphicsPath.cs

在這條路徑上加入文字串。

public:
 void AddString(System::String ^ s, System::Drawing::FontFamily ^ family, int style, float emSize, System::Drawing::RectangleF layoutRect, System::Drawing::StringFormat ^ format);
public void AddString(string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.RectangleF layoutRect, System.Drawing.StringFormat? format);
public void AddString(string s, System.Drawing.FontFamily family, int style, float emSize, System.Drawing.RectangleF layoutRect, System.Drawing.StringFormat format);
member this.AddString : string * System.Drawing.FontFamily * int * single * System.Drawing.RectangleF * System.Drawing.StringFormat -> unit
Public Sub AddString (s As String, family As FontFamily, style As Integer, emSize As Single, layoutRect As RectangleF, format As StringFormat)

參數

s
String

還有 String 一點要補充。

family
FontFamily

FontFamily A 代表用來繪製測驗的字體名稱。

style
Int32

一個 FontStyle 列舉,代表文本的風格資訊(粗體、斜體等)。 此符必須鑄造為整數(詳見本節後面的範例程式碼)。

emSize
Single

就是用來界定字元的 em 方格的高度。

layoutRect
RectangleF

A RectangleF 代表了將文字界定為邊界的矩形。

format
StringFormat

A StringFormat 指定文字格式資訊,如行距與對齊。

範例

如需範例,請參閱 AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Point, StringFormat)。

適用於