語言

Graphics.GetHdc 方法

定義

取得與此 Graphics相關裝置上下文的handle。

public:
 virtual IntPtr GetHdc();
public:
 IntPtr GetHdc();
public IntPtr GetHdc();
abstract member GetHdc : unit -> nativeint
override this.GetHdc : unit -> nativeint
member this.GetHdc : unit -> nativeint
Public Function GetHdc () As IntPtr

傳回

IntPtr

nativeint

處理到與此 Graphics相關的裝置上下文。

實作

範例

以下程式碼範例是為 Windows Forms 設計的,並需要 PaintEventArgse,這是 Paint 事件處理程序的參數。 範例說明呼叫 Windows GDI 函式來執行與 GDI+ Graphics 方法相同的任務。 此程式碼會執行下列動作:

  • 定義了Windows DLL檔案的互通性 DllImportAttribute 屬性 gdi32.dll。 此 DLL 包含所需的 GDI 函式。

  • 定義 Rectangle 該 DLL 中的函式為外部。

  • 會產生紅色筆。

  • 用筆,會用 GDI+ DrawRectangle 方法在螢幕上畫一個矩形。

  • 定義一個內部指標型態變數 hdc ,並將其值設為 handle 以對應表單的裝置上下文。

  • 使用 GDI Rectangle 函式在螢幕上繪製一個矩形。

  • 釋放由 hdc 參數所代表的裝置上下文。

private:
   [System::Runtime::InteropServices::DllImportAttribute("gdi32.dll")]
   static bool Rectangle( IntPtr hdc, int ulCornerX, int ulCornerY, int lrCornerX, int lrCornerY );

public:
   void GetHdcForGDI1( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ redPen = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw rectangle with GDI+.
      e->Graphics->DrawRectangle( redPen, 10, 10, 100, 50 );

      // Get handle to device context.
      IntPtr hdc = e->Graphics->GetHdc();

      // Draw rectangle with GDI using default pen.
      Rectangle( hdc, 10, 70, 110, 120 );

      // Release handle to device context.
      e->Graphics->ReleaseHdc( hdc );
   }
public class GDI
{
    [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
    internal static extern bool Rectangle(
       IntPtr hdc,
       int ulCornerX, int ulCornerY,
       int lrCornerX, int lrCornerY);
}

private void GetHdcForGDI1(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen redPen = new Pen(Color.Red, 1);

    // Draw rectangle with GDI+.
    e.Graphics.DrawRectangle(redPen, 10, 10, 100, 50);

    // Get handle to device context.
    IntPtr hdc = e.Graphics.GetHdc();

    // Draw rectangle with GDI using default pen.
    GDI.Rectangle(hdc, 10, 70, 110, 120);

    // Release handle to device context.
    e.Graphics.ReleaseHdc(hdc);
}
Public Class GDI
    <System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("gdi32.dll")> _
    Friend Shared Function Rectangle(ByVal hdc As IntPtr, _
    ByVal ulCornerX As Integer, ByVal ulCornerY As Integer, ByVal lrCornerX As Integer, _
    ByVal lrCornerY As Integer) As Boolean
    End Function
End Class

<System.Security.Permissions.SecurityPermission( _
System.Security.Permissions.SecurityAction.LinkDemand, Flags:= _
System.Security.Permissions.SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)> _
Private Sub GetHdcForGDI1(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim redPen As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw rectangle with GDI+.
    e.Graphics.DrawRectangle(redPen, 10, 10, 100, 50)

    ' Get handle to device context.
    Dim hdc As IntPtr = e.Graphics.GetHdc()

    ' Draw rectangle with GDI using default pen.
    GDI.Rectangle(hdc, 10, 70, 110, 120)

    ' Release handle to device context.
    e.Graphics.ReleaseHdc(hdc)
End Sub

備註

裝置上下文是基於 GDI 的 Windows 結構,定義一組圖形物件及其相關屬性,以及影響輸出的圖形模式。 此方法會回傳該裝置上下文,但字型除外。 由於未選取字型,使用該方法回傳FromHdc的句柄呼叫GetHdc方法會失敗。

對 和 GetHdcReleaseHdc 方法的呼叫必須成對出現。 在 和 GetHdc 方法對的作用域ReleaseHdc內,通常只會呼叫 GDI 函式。 在該範圍內呼叫產生Graphics參數的 GDI+ 方法hdc時會出ObjectBusy錯。 此外,GDI+ 會忽略後續操作中參數Graphicshdc狀態的變更。

適用於