UnmanagedMemoryAccessor.Write 方法
定義
重要
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將一個值寫入存取器。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Write(Int64, UInt64) |
將一個無符號的 64 位元整數寫入 accessor。 |
| Write(Int64, UInt32) |
將一個無符號的 32 位元整數寫入該存取器。 |
| Write(Int64, UInt16) |
將一個無符號的 16 位元整數寫入存取器。 |
| Write(Int64, Single) |
將 a Single 寫入 accessr。 |
| Write(Int64, SByte) |
將一個 8 位元整數寫入 accessor。 |
| Write(Int64, Int64) |
將一個 64 位元的整數寫入 accessor。 |
| Write(Int64, Double) |
將 Double 一個值寫入存取器。 |
| Write(Int64, Int16) |
將 16 位元整數寫入 accessor。 |
| Write(Int64, Decimal) |
將一個十進位值寫入 accessr。 |
| Write(Int64, Char) |
將一個字元寫入 accessr。 |
| Write(Int64, Byte) |
會將一個位元組值寫入 accessor。 |
| Write(Int64, Boolean) |
會將布林值寫入 accessr。 |
| Write(Int64, Int32) |
將 32 位元整數寫入 accessor。 |
| Write<T>(Int64, T) |
將結構寫入 accessr。 |
Write(Int64, UInt64)
將一個無符號的 64 位元整數寫入 accessor。
public:
void Write(long position, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void Write(long position, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Write : int64 * uint64 -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As ULong)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- UInt64
要寫入的值。
- 屬性
例外狀況
之後 position 沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, UInt32)
將一個無符號的 32 位元整數寫入該存取器。
public:
void Write(long position, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void Write(long position, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Write : int64 * uint32 -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As UInteger)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- UInt32
要寫入的值。
- 屬性
例外狀況
之後 position 沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, UInt16)
將一個無符號的 16 位元整數寫入存取器。
public:
void Write(long position, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void Write(long position, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Write : int64 * uint16 -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As UShort)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- UInt16
要寫入的值。
- 屬性
例外狀況
之後 position 沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, Single)
將 a Single 寫入 accessr。
public:
void Write(long position, float value);
public void Write(long position, float value);
member this.Write : int64 * single -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Single)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- Single
要寫入的值。
例外狀況
之後 position 沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, SByte)
將一個 8 位元整數寫入 accessor。
public:
void Write(long position, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public void Write(long position, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.Write : int64 * sbyte -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As SByte)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- SByte
要寫入的值。
- 屬性
例外狀況
之後 position 沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, Int64)
將一個 64 位元的整數寫入 accessor。
public:
void Write(long position, long value);
public void Write(long position, long value);
member this.Write : int64 * int64 -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Long)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- Int64
要寫入的值。
例外狀況
位置後面沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, Double)
將 Double 一個值寫入存取器。
public:
void Write(long position, double value);
public void Write(long position, double value);
member this.Write : int64 * double -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Double)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- Double
要寫入的值。
例外狀況
之後 position 沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, Int16)
將 16 位元整數寫入 accessor。
public:
void Write(long position, short value);
public void Write(long position, short value);
member this.Write : int64 * int16 -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Short)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- Int16
要寫入的值。
例外狀況
之後 position 沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, Decimal)
將一個十進位值寫入 accessr。
public:
void Write(long position, System::Decimal value);
public void Write(long position, decimal value);
member this.Write : int64 * decimal -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Decimal)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- Decimal
要寫入的值。
例外狀況
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, Char)
將一個字元寫入 accessr。
public:
void Write(long position, char value);
public void Write(long position, char value);
member this.Write : int64 * char -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Char)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- Char
要寫入的值。
例外狀況
之後 position 沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, Byte)
會將一個位元組值寫入 accessor。
public:
void Write(long position, System::Byte value);
public void Write(long position, byte value);
member this.Write : int64 * byte -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Byte)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- Byte
要寫入的值。
例外狀況
之後 position 沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, Boolean)
會將布林值寫入 accessr。
public:
void Write(long position, bool value);
public void Write(long position, bool value);
member this.Write : int64 * bool -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Boolean)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- Boolean
要寫入的值。
例外狀況
之後 position 沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write(Int64, Int32)
將 32 位元整數寫入 accessor。
public:
void Write(long position, int value);
public void Write(long position, int value);
member this.Write : int64 * int -> unit
Public Sub Write (position As Long, value As Integer)
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- value
- Int32
要寫入的值。
例外狀況
之後 position 沒有足夠的位元組來寫入一個值。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
適用於
Write<T>(Int64, T)
將結構寫入 accessr。
public:
generic <typename T>
where T : value class void Write(long position, T % structure);
public void Write<T>(long position, ref T structure) where T : struct;
[System.Security.SecurityCritical]
public void Write<T>(long position, ref T structure) where T : struct;
member this.Write : int64 * 'T -> unit (requires 'T : struct)
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.Write : int64 * 'T -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub Write(Of T As Structure) (position As Long, ByRef structure As T)
類型參數
- T
結構的類型。
參數
- position
- Int64
開始寫入存取器的位元組數。
- structure
- T
寫作的結構。
- 屬性
例外狀況
之後 position 的存取器中沒有足夠的位元組來寫出型別 T為 的結構。
position 小於零或大於該存取器的容量。
該存取器不支援寫入。
該配件已被處理。
備註
使用此方法撰寫中大型結構,這些結構本類別其他方法不易 Write 處理。