語言

Memory<T>.Equals 方法

定義

多載

名稱 Description
Equals(Memory<T>)

判斷指定的 Memory<T> 物件是否等於當前物件。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

Equals(Memory<T>)

來源:
Memory.cs
來源:
Memory.cs
來源:
Memory.cs
來源:
Memory.cs
來源:
Memory.cs

判斷指定的 Memory<T> 物件是否等於當前物件。

public:
 virtual bool Equals(Memory<T> other);
public:
 bool Equals(Memory<T> other);
public bool Equals(Memory<T> other);
override this.Equals : Memory<'T> -> bool
Public Function Equals (other As Memory(Of T)) As Boolean

參數

other
Memory<T>

要與當前實例比較的物件。

傳回

true若目前實例 和 other 相等;否則 。 false

實作

備註

兩個物件相等,若:

此 Equals(Memory<T>) 方法進行參考相等性的檢驗;不會比較 的 Memory<T> 元素以求相等。

適用於

Equals(Object)

來源:
Memory.cs
來源:
Memory.cs
來源:
Memory.cs
來源:
Memory.cs
來源:
Memory.cs

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與當前實例比較的物件。

傳回

true若目前實例 和 obj 相等;否則 。 false

備註

若兩個 Memory<T> 物件指向相同陣列且長度相同,則兩個物件相等。 請注意,等號測試並不檢查內容是否相等。

適用於