語言

PeerName 類別

定義

指定定義點對點 PeerName 物件的值。 對等名稱通常是用來識別對等資源的字串。

public ref class PeerName : IEquatable<System::Net::PeerToPeer::PeerName ^>, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public class PeerName : IEquatable<System.Net.PeerToPeer.PeerName>, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type PeerName = class
    interface ISerializable
    interface IEquatable<PeerName>
Public Class PeerName
Implements IEquatable(Of PeerName), ISerializable
繼承
PeerName
屬性
實作

建構函式

名稱 Description
PeerName(SerializationInfo, StreamingContext)

將序列化SerializationInfo所需的資料填充物件PeerName。

PeerName(String, PeerNameType)

初始化 PeerName 類別的新執行個體。

PeerName(String)

初始化一個新的物件,型態 PeerName 為 ,並以所提供的完全限定的對等名稱 String 值。

屬性

名稱 Description
Authority

回傳一個字串,指定此Authority物件所使用的。PeerName

Classifier

回傳包含點對點 PeerName分類器的字串。

IsSecured

會得到一個布林值,用來指定這是否是安全的對等節點名稱。

PeerHostName

取得點對點主機的名稱。 這是 DNS 編碼版本的 PeerName,等同於 a PeerHostName ,因為它們都是識別碼。 兩者的差別在於視覺表現。

方法

名稱 Description
CreateFromPeerHostName(String)

建立指定物件的新實例 PeerHostName ,並以指定的對等主機名稱。

CreateRelativePeerName(PeerName, String)

透過替換指定分類器字串值,替換PeerName所提供Classifier物件上定義的欄位,建立新PeerName檔案。

Equals(Object)

判斷此內容 PeerName 是否等於另一個物件的內容。

Equals(PeerName)

執行目前與指定對等體名稱的區分大小寫比較 PeerName 。

GetHashCode()

會覆寫這個 GetHashCode() 方法。

GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

填充序列化資訊物件所需的資料。PeerName

GetType()

取得目前實例的 Type。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳當前 PeerName 物件的字串表示。

明確介面實作

名稱 Description
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

實作介面 ISerializable 並回傳序列化 PeerName 實例所需的資料。

適用於

另請參閱