語言

UdpClient.ReceiveAsync 方法

定義

多載

名稱 Description
ReceiveAsync()

會以非同步方式回傳由遠端主機傳送的 UDP 資料報。

ReceiveAsync(CancellationToken)

會以非同步方式回傳由遠端主機傳送的 UDP 資料報。

ReceiveAsync()

來源:
UDPClient.cs
來源:
UDPClient.cs
來源:
UDPClient.cs
來源:
UDPClient.cs
來源:
UDPClient.cs

會以非同步方式回傳由遠端主機傳送的 UDP 資料報。

public:
 System::Threading::Tasks::Task<System::Net::Sockets::UdpReceiveResult> ^ ReceiveAsync();
public System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult> ReceiveAsync();
member this.ReceiveAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult>
Public Function ReceiveAsync () As Task(Of UdpReceiveResult)

傳回

表示異步操作的工作物件。

例外狀況

標的 Socket 資產已經關閉。

存取該套接字時發生錯誤。

備註

這個行動不會被阻擋。 回傳 Task<TResult>> 物件會在收到 UDP 封包後完成。

如果你在方法中 Connect 指定預設遠端主機,這個方法只會接受該主機的資料報。 其他資料報都會被丟棄。

如果您收到 SocketException,請使用 SocketException.ErrorCode 以取得特定的錯誤代碼。 取得這些程式碼後,你可以參考 Windows Sockets 版本 2 的 API 錯誤程式碼 文件,了解錯誤的詳細說明。

警告

如果你打算接收多播資料報,請不要在呼叫該方法之前先呼叫該 Connect 方法。 你用來接收資料報的裝置 UdpClient 必須用多播埠號來建立。

適用於

ReceiveAsync(CancellationToken)

來源:
UDPClient.cs
來源:
UDPClient.cs
來源:
UDPClient.cs
來源:
UDPClient.cs
來源:
UDPClient.cs

會以非同步方式回傳由遠端主機傳送的 UDP 資料報。

public:
 System::Threading::Tasks::ValueTask<System::Net::Sockets::UdpReceiveResult> ReceiveAsync(System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult> ReceiveAsync(System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
member this.ReceiveAsync : System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.UdpReceiveResult>
Public Function ReceiveAsync (cancellationToken As CancellationToken) As ValueTask(Of UdpReceiveResult)

參數

cancellationToken
CancellationToken

用來監控取消申請的代幣。

傳回

A ValueTask<TResult> 代表非同步操作。

例外狀況

標的 Socket 資產已經關閉。

存取該套接字時發生錯誤。

取消令牌也被取消了。 此例外會儲存在回傳的任務中。

適用於