語言

Matrix4x4.CreateRotationY 方法

定義

建立一個矩陣,用於繞 Y 軸旋轉點。

多載

名稱 Description
CreateRotationY(Single)

建立一個矩陣,用於繞 Y 軸旋轉點。

CreateRotationY(Single, Vector3)

從中心點繞 Y 軸旋轉的弧度數值。

CreateRotationY(Single)

來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs

建立一個矩陣,用於繞 Y 軸旋轉點。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4

參數

radians
Single

旋轉 Y 軸的弧度數值。

傳回

旋轉矩陣。

適用於

CreateRotationY(Single, Vector3)

來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs

從中心點繞 Y 軸旋轉的弧度數值。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

參數

radians
Single

旋轉 Y 軸的弧度數值。

centerPoint
Vector3

中心點。

傳回

旋轉矩陣。

適用於