語言

Matrix4x4.Multiply 運算子

定義

對矩陣進行乘法運算。

多載

名稱 Description
Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)

回傳兩個矩陣相乘所得的矩陣。

Multiply(Matrix4x4, Single)

回傳將指定矩陣中所有元素縮放一個純量因子後產生的矩陣。

Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)

來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs

回傳兩個矩陣相乘所得的矩陣。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, System::Numerics::Matrix4x4 value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator *(System.Numerics.Matrix4x4 value1, System.Numerics.Matrix4x4 value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Matrix4x4) As Matrix4x4

參數

value1
Matrix4x4

第一個矩陣。

value2
Matrix4x4

第二個矩陣。

傳回

產品矩陣。

備註

此 Multiply 方法定義了物件乘法運算 Matrix4x4 子的操作方式。

適用於

Multiply(Matrix4x4, Single)

來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs

回傳將指定矩陣中所有元素縮放一個純量因子後產生的矩陣。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, float value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator *(System.Numerics.Matrix4x4 value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Single) As Matrix4x4

參數

value1
Matrix4x4

矩陣與尺度的對應。

value2
Single

使用可調整的數值。

傳回

那個比例矩陣。

備註

此 Multiply 方法定義了物件乘法運算 Matrix4x4 子的操作方式。

適用於