語言

Vector4.Equals 方法

定義

回傳一個值,表示該實例與指定 Vector4 實例或特定物件是否相等。

多載

名稱 Description
Equals(Vector4)

回傳一個值,表示此實例與另一個向量是否相等。

Equals(Object)

回傳一個值,表示此實例與指定物件是否相等。

Equals(Vector4, Vector4)

比較兩個向量,以判斷它們在每個元素基礎上是否相等。

Equals(Vector4)

來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs

回傳一個值,表示此實例與另一個向量是否相等。

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
public readonly bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean

參數

other
Vector4

另一個向量。

傳回

true若兩個向量相等;否則,。 false

實作

備註

若兩個向量 、 X、 Y和 Z 元素相等,則W稱它們相等。

適用於

Equals(Object)

來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs

回傳一個值,表示此實例與指定物件是否相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override readonly bool Equals(object? obj);
public override readonly bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與當前實例比較的物件。

傳回

true若目前實例 和 obj 相等;否則 。 false 若 obj , null則方法返回 false。

備註

當前實例 和 obj 相等,若 obj 是 Vector4 物件且對應元素相等。

適用於

Equals(Vector4, Vector4)

來源:
Vector4.cs
來源:
Vector4.cs

比較兩個向量,以判斷它們在每個元素基礎上是否相等。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Equals(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Equals(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Equals : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Equals (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

參數

left
Vector4

要與 比較 right的向量。

right
Vector4

要與 比較 left的向量。

傳回

一個向量,其元素全位元集合或零,取決於與left中right對應元素是否相等。

適用於