ResXFileRef 類別
定義
重要
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代表指向外部資源的連結。
public ref class ResXFileRef
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Resources.ResXFileRef+Converter))]
[System.Serializable]
public class ResXFileRef
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Resources.ResXFileRef+Converter))]
public class ResXFileRef
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Resources.ResXFileRef+Converter))>]
[<System.Serializable>]
type ResXFileRef = class
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Resources.ResXFileRef+Converter))>]
type ResXFileRef = class
Public Class ResXFileRef
- 繼承
-
ResXFileRef
- 屬性
備註
此 ResXFileRef 類別用於包含對 XML 資源檔案(.resx)檔案中的檔案的引用。 物件 ResXFileRef 代表 XML 資源(.resx)檔案中指向外部資源的連結。 你只要呼叫這個ResXFileRef方法,就能把物件加入 ResXResourceWriter.AddResource(ResXDataNode) .resx 檔案。
在 .resx 檔案的資料輸入中,類型為 ResXFileRef,值為磁碟上的路徑位置。 當資源管理器將物件反序列化時,會 ResXFileRef 執行 I/O 來取得該檔案。 以下是一個 .resx 檔案的範例。
<data name="iconclip" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>lookout.bmp;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing</value>
</data>
<data name="mailbackground" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>mailbackground.bmp;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing</value>
</data>
<data name="xplogo" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>xplogo.png;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing</value>
</data>
要用程式方式將物件加入 ResXFileRef .resx 檔案,你需要呼叫 ResXDataNode.ResXDataNode(String, ResXFileRef) 建構子來實例化物件 ResXDataNode 。 接著你將這個ResXDataNode物件傳給方法。ResXResourceWriter.AddResource
當你用 Resgen.exe(資源檔案產生器)編譯 .resx 檔案時,.resx 檔案中指定的資源會嵌入到產生的文件資源檔中。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ResXFileRef(String, String, Encoding) |
初始化一個新的類別實例 ResXFileRef ,該類別引用指定檔案。 |
| ResXFileRef(String, String) |
建立一個新的類別實例 ResXFileRef ,引用指定的檔案。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| FileName |
取得目前 ResXFileRef 建構子中指定的檔名。 |
| TextFileEncoding |
取得目前 ResXFileRef 建構子中指定的編碼。 |
| TypeName |
取得目前 ResXFileRef 建構子中指定的型別名稱。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
取得當前 ResXFileRef 物件的文字表示。 |