Vector64.Round 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Round(Vector64<Double>) |
利用預設的四捨五入模式(ToEven)將向量中的每個元素捨入到最接近的整數。 |
| Round(Vector64<Single>) |
利用預設的四捨五入模式(ToEven)將向量中的每個元素捨入到最接近的整數。 |
| Round(Vector64<Double>, MidpointRounding) |
利用指定的四捨五入模式將向量中的每個元素捨入至最接近的整數。 |
| Round(Vector64<Single>, MidpointRounding) |
利用指定的四捨五入模式將向量中的每個元素捨入至最接近的整數。 |
Round(Vector64<Double>)
- 來源:
- Vector64.cs
- 來源:
- Vector64.cs
- 來源:
- Vector64.cs
利用預設的四捨五入模式(ToEven)將向量中的每個元素捨入到最接近的整數。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Round(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Round(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> vector);
static member Round : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Round (vector As Vector64(Of Double)) As Vector64(Of Double)
參數
傳回
這是利用預設四捨五入模式將每個元素 vector 四捨五入到最接近整數的結果。
適用於
Round(Vector64<Single>)
- 來源:
- Vector64.cs
- 來源:
- Vector64.cs
- 來源:
- Vector64.cs
利用預設的四捨五入模式(ToEven)將向量中的每個元素捨入到最接近的整數。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Round(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Round(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> vector);
static member Round : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Round (vector As Vector64(Of Single)) As Vector64(Of Single)
參數
傳回
這是利用預設四捨五入模式將每個元素 vector 四捨五入到最接近整數的結果。
適用於
Round(Vector64<Double>, MidpointRounding)
- 來源:
- Vector64.cs
- 來源:
- Vector64.cs
- 來源:
- Vector64.cs
利用指定的四捨五入模式將向量中的每個元素捨入至最接近的整數。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Round(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Round(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * MidpointRounding -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Round (vector As Vector64(Of Double), mode As MidpointRounding) As Vector64(Of Double)
參數
- mode
- MidpointRounding
在該 vector 模式下應該四捨五入。
傳回
這是將vector每個元素mode四捨五入為最接近整數的結果。
適用於
Round(Vector64<Single>, MidpointRounding)
- 來源:
- Vector64.cs
- 來源:
- Vector64.cs
- 來源:
- Vector64.cs
利用指定的四捨五入模式將向量中的每個元素捨入至最接近的整數。
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Round(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> vector, MidpointRounding mode);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Round(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * MidpointRounding -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Round (vector As Vector64(Of Single), mode As MidpointRounding) As Vector64(Of Single)
參數
- mode
- MidpointRounding
在該 vector 模式下應該四捨五入。
傳回
這是將vector每個元素mode四捨五入為最接近整數的結果。