DiscretionaryAcl.AddAccess 方法
定義
重要
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在目前的 DiscretionaryAcl 物件中新增一個符合指定設定的 存取控制 條目(ACE)。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, ObjectAccessRule) |
在目前的 DiscretionaryAcl 物件中新增一個符合指定設定的 存取控制 條目(ACE)。 |
| AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags) |
在目前的 DiscretionaryAcl 物件中新增一個符合指定設定的 存取控制 條目(ACE)。 |
| AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags, ObjectAceFlags, Guid, Guid) |
在目前的 DiscretionaryAcl 物件中新增一個符合指定設定的 存取控制 條目(ACE)。 在指定新 ACE 的物件類型或繼承物件類型時,可使用此方法用於目錄物件 存取控制 List(ACL)。 |
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, ObjectAccessRule)
- 來源:
- ACL.cs
在目前的 DiscretionaryAcl 物件中新增一個符合指定設定的 存取控制 條目(ACE)。
public:
void AddAccess(System::Security::AccessControl::AccessControlType accessType, System::Security::Principal::SecurityIdentifier ^ sid, System::Security::AccessControl::ObjectAccessRule ^ rule);
public void AddAccess(System.Security.AccessControl.AccessControlType accessType, System.Security.Principal.SecurityIdentifier sid, System.Security.AccessControl.ObjectAccessRule rule);
member this.AddAccess : System.Security.AccessControl.AccessControlType * System.Security.Principal.SecurityIdentifier * System.Security.AccessControl.ObjectAccessRule -> unit
Public Sub AddAccess (accessType As AccessControlType, sid As SecurityIdentifier, rule As ObjectAccessRule)
參數
- accessType
- AccessControlType
新增的存取控制類型(允許或拒絕)。
為了 SecurityIdentifier 增加ACE的理由。
- rule
- ObjectAccessRule
新的存取權。ObjectAccessRule
適用於
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags)
- 來源:
- ACL.cs
在目前的 DiscretionaryAcl 物件中新增一個符合指定設定的 存取控制 條目(ACE)。
public:
void AddAccess(System::Security::AccessControl::AccessControlType accessType, System::Security::Principal::SecurityIdentifier ^ sid, int accessMask, System::Security::AccessControl::InheritanceFlags inheritanceFlags, System::Security::AccessControl::PropagationFlags propagationFlags);
public void AddAccess(System.Security.AccessControl.AccessControlType accessType, System.Security.Principal.SecurityIdentifier sid, int accessMask, System.Security.AccessControl.InheritanceFlags inheritanceFlags, System.Security.AccessControl.PropagationFlags propagationFlags);
member this.AddAccess : System.Security.AccessControl.AccessControlType * System.Security.Principal.SecurityIdentifier * int * System.Security.AccessControl.InheritanceFlags * System.Security.AccessControl.PropagationFlags -> unit
Public Sub AddAccess (accessType As AccessControlType, sid As SecurityIdentifier, accessMask As Integer, inheritanceFlags As InheritanceFlags, propagationFlags As PropagationFlags)
參數
- accessType
- AccessControlType
新增的存取控制類型(允許或拒絕)。
為了 SecurityIdentifier 增加ACE的理由。
- accessMask
- Int32
新ACE的存取規則。
- inheritanceFlags
- InheritanceFlags
這些旗標指定新 ACE 的繼承屬性。
- propagationFlags
- PropagationFlags
標示新 ACE 的繼承傳播屬性。
備註
此方法可能導致現有ACE合併。
適用於
AddAccess(AccessControlType, SecurityIdentifier, Int32, InheritanceFlags, PropagationFlags, ObjectAceFlags, Guid, Guid)
- 來源:
- ACL.cs
在目前的 DiscretionaryAcl 物件中新增一個符合指定設定的 存取控制 條目(ACE)。 在指定新 ACE 的物件類型或繼承物件類型時,可使用此方法用於目錄物件 存取控制 List(ACL)。
public:
void AddAccess(System::Security::AccessControl::AccessControlType accessType, System::Security::Principal::SecurityIdentifier ^ sid, int accessMask, System::Security::AccessControl::InheritanceFlags inheritanceFlags, System::Security::AccessControl::PropagationFlags propagationFlags, System::Security::AccessControl::ObjectAceFlags objectFlags, Guid objectType, Guid inheritedObjectType);
public void AddAccess(System.Security.AccessControl.AccessControlType accessType, System.Security.Principal.SecurityIdentifier sid, int accessMask, System.Security.AccessControl.InheritanceFlags inheritanceFlags, System.Security.AccessControl.PropagationFlags propagationFlags, System.Security.AccessControl.ObjectAceFlags objectFlags, Guid objectType, Guid inheritedObjectType);
member this.AddAccess : System.Security.AccessControl.AccessControlType * System.Security.Principal.SecurityIdentifier * int * System.Security.AccessControl.InheritanceFlags * System.Security.AccessControl.PropagationFlags * System.Security.AccessControl.ObjectAceFlags * Guid * Guid -> unit
Public Sub AddAccess (accessType As AccessControlType, sid As SecurityIdentifier, accessMask As Integer, inheritanceFlags As InheritanceFlags, propagationFlags As PropagationFlags, objectFlags As ObjectAceFlags, objectType As Guid, inheritedObjectType As Guid)
參數
- accessType
- AccessControlType
新增的存取控制類型(允許或拒絕)。
為了 SecurityIdentifier 增加ACE的理由。
- accessMask
- Int32
新ACE的存取規則。
- inheritanceFlags
- InheritanceFlags
這些旗標指定新 ACE 的繼承屬性。
- propagationFlags
- PropagationFlags
標示新 ACE 的繼承傳播屬性。
- objectFlags
- ObjectAceFlags
標示 and objectType 參數是否inheritedObjectType包含非null值。
- objectType
- Guid
新 ACE 所適用的物件類別的身份。
- inheritedObjectType
- Guid
可繼承新 ACE 的子物件類別的身份。
備註
此方法可能導致現有ACE合併。