語言

ICommunicationObject.BeginOpen 方法

定義

開始異步操作以開啟通訊物件。

多載

名稱 Description
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

開始異步操作以開啟通訊物件。

BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始異步操作,以在指定的時間間隔內開啟通訊物件。

備註

此BeginOpen方法使 進入ICommunicationObjectOpening其狀態,直到Opened過渡完成或失敗為止。

提供有明確逾時與不帶的版本。

BeginOpen(AsyncCallback, Object)

來源:
ICommunicationObject.cs
來源:
ICommunicationObject.cs
來源:
ICommunicationObject.cs

開始異步操作以開啟通訊物件。

public:
 IAsyncResult ^ BeginOpen(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginOpen(AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginOpen : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginOpen (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

參數

callback
AsyncCallback

AsyncCallback接收非同步開啟操作完成通知的代理。

state
Object

由應用程式指定的物件,包含與非同步開啟操作相關的狀態資訊。

傳回

那 IAsyncResult 個指的是非同步開啟操作。

例外狀況

該車 ICommunicationObject 無法開啟,已進入 Faulted 該州。

預設的開放逾時時間在進入ICommunicationObjectOpened該州之前已經過去,且已經進入Faulted該州。

備註

當 被 ICommunicationObject 實例化時,它就從狀態 Created 開始。 在狀態中 Created ,物件可以被設定(例如設定屬性或註冊事件),但尚未能用於傳送或接收訊息。 此BeginOpen方法使 進入ICommunicationObjectOpening狀態,直到開啟操作成功、開啟操作逾時或失敗,物件出現故障,或ICommunicationObject中止為止。

在該 Opened 狀態中,是 ICommunicationObject 可用的(例如,訊息可以被接收),但已無法再設定。

適用於

BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

來源:
ICommunicationObject.cs
來源:
ICommunicationObject.cs
來源:
ICommunicationObject.cs

開始異步操作,以在指定的時間間隔內開啟通訊物件。

public:
 IAsyncResult ^ BeginOpen(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginOpen(TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginOpen : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginOpen (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

參數

timeout
TimeSpan

那 TimeSpan 是指定傳送操作完成多久才會逾時。

callback
AsyncCallback

AsyncCallback接收非同步開啟操作完成通知的代理。

state
Object

由應用程式指定的物件,包含與非同步開啟操作相關的狀態資訊。

傳回

那 IAsyncResult 個指的是非同步開啟操作。

例外狀況

該車 ICommunicationObject 無法開啟,已進入 Faulted 該州。

指定的暫停時間在進入ICommunicationObjectOpened狀態前已過,且已進入Faulted狀態。

備註

當 被 ICommunicationObject 實例化時,它就從狀態 Created 開始。 在狀態中 Created ,物件可以被設定(例如設定屬性或註冊事件),但尚未能用於傳送或接收訊息。 此Open方法使 進入ICommunicationObjectOpening狀態,直到開啟操作成功、開啟操作逾時或失敗,物件出現故障,或ICommunicationObject中止為止。

在該 Opened 狀態中,是 ICommunicationObject 可用的(例如,訊息可以被接收),但已無法再設定。

給實施者的注意事項

若超過指定TimeoutException值,操作必須拋出 atimeout。

適用於