語言

MessageContractMemberAttribute 類別

定義

宣告 MessageBodyMemberAttribute 和 MessageHeaderAttribute的基底成員。

public ref class MessageContractMemberAttribute abstract : Attribute
public abstract class MessageContractMemberAttribute : Attribute
type MessageContractMemberAttribute = class
    inherit Attribute
Public MustInherit Class MessageContractMemberAttribute
Inherits Attribute
繼承
MessageContractMemberAttribute
衍生

範例

以下程式碼範例展示了一個自訂訊息合約,利用 MessageContractAttribute、 MessageHeaderAttribute和 MessageBodyMemberAttribute 屬性(皆繼承自 MessageContractMemberAttribute)來建立自訂型別訊息以用於操作。 在此情況下,有三個成員被序列化成 SOAP 訊息的主體元素:sourceAccount、 ,以及 targetAccount 值(序列化為名為 amount的transactionAmount元素)。 此外, IsAudited SOAP 標頭元素位於 http://schemas.contosobank.com/auditing/2005 命名空間中,並 sourceAccount 經過加密並進行數位簽名。

Note

和Operation類型Account必須有資料合約。

[MessageContract]
public class BankingTransaction
{
  [MessageHeader]
  public Operation operation;
  [MessageHeader(Namespace="http://schemas.contosobank.com/auditing/2005")]
  public bool IsAudited;
  [MessageBody(ProtectionLevel=ProtectionLevel.EncryptAndSign)]
  public Account sourceAccount;
  [MessageBody]
  public Account targetAccount;
  [MessageBody(Name="transactionAmount")]
  public int amount;

備註

此類別包含 SOAP 訊息所有部分共有的屬性。 例如,所有部分都有名稱和命名空間,並且可能還會套用一定的安全等級。

關於如何在不修改預設 SOAP 信封本身的情況下控制 SOAP 主體內容的序列化資訊,請參見 System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute《 服務合約中的資料傳輸規範》及 《使用資料合約》。

欲了解更多關於建立訊息合約的資訊,請參閱 「使用訊息合約」。

建構函式

名稱 Description
MessageContractMemberAttribute()

初始化 MessageContractMemberAttribute 類別的新執行個體。

屬性

名稱 Description
HasProtectionLevel

當在派生類別中覆寫時,會獲得一個值,表示該成員是否被指定了保護等級。

Name

指定對應該成員的元素名稱。

Namespace

指定對應該成員的元素命名空間。

ProtectionLevel

指定成員是要 as-is、簽署,還是簽署並加密傳送。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

名稱 Description
Equals(Object)

傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個實例的哈希碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前實例的 Type。

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於