PersistenceProvider.BeginLoadIfChanged 方法
定義
重要
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當在衍生類別中實作時,代表 LoadIfChanged 階段的開始。 LoadIfChanged 階段發生在狀態資料從持久儲存裝置載入持久性提供者,且持久儲存中的狀態資料已被更改。
public:
virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
參數
- timeout
- TimeSpan
持續服務提供者終止此嘗試的時間段。
- instanceToken
- Object
先前回Create(Object, TimeSpan)Update(Object, TimeSpan)傳的標記代表呼叫者目前持有的狀態。
- callback
- AsyncCallback
操作完成後要呼叫的方法。
- state
- Object
一個使用者提供的物件,用來區分此特定非同步操作與其他操作。
傳回
非同步方法呼叫的 BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) 狀態。