PromptBuilder.AppendAudio 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將指定的音訊檔案附加到物件上 PromptBuilder 。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AppendAudio(String) |
將指定的音訊檔案附加到 PromptBuilder. |
| AppendAudio(Uri) |
將指定 URI 的音訊檔案附加到 PromptBuilder. |
| AppendAudio(Uri, String) |
將指定的音訊檔案及替代文字附加於 PromptBuilder. |
AppendAudio(String)
將指定的音訊檔案附加到 PromptBuilder.
public:
void AppendAudio(System::String ^ path);
public void AppendAudio(string path);
member this.AppendAudio : string -> unit
Public Sub AppendAudio (path As String)
參數
- path
- String
一個完整限定的音訊檔案路徑。
備註
Important
從這個類別使用不受信任的數據呼叫方法構成安全性風險。 僅使用信任的數據呼叫來自這個類別的方法。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。
適用於
AppendAudio(Uri)
將指定 URI 的音訊檔案附加到 PromptBuilder.
public:
void AppendAudio(Uri ^ audioFile);
public void AppendAudio(Uri audioFile);
member this.AppendAudio : Uri -> unit
Public Sub AppendAudio (audioFile As Uri)
參數
- audioFile
- Uri
用 URI 來做音訊檔。
範例
以下範例初始化一個新的類別實例 PromptBuilder ,然後加入文字,接著是音訊檔。
using System.Speech.PromptBuilder;
public void SimpleConcatenation()
{
// Add a prompt fragment from a .wav file.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder ();
builder.AppendText("How are you today?");
builder.AppendAudio(new Uri ("http://www.speech.microsoft.com/ding.wav"));
}
以下標記顯示了等效的 SSML 標記。
<speak xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xmlns:ms="http://www.microsoft.com/speech/synthesis" xml:lang="en">
How are you today?
<audio src="http://www.speech.microsoft.com/ding.wav" />
</speak>
備註
Important
從這個類別使用不受信任的數據呼叫方法構成安全性風險。 僅使用信任的數據呼叫來自這個類別的方法。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。
適用於
AppendAudio(Uri, String)
將指定的音訊檔案及替代文字附加於 PromptBuilder.
public:
void AppendAudio(Uri ^ audioFile, System::String ^ alternateText);
public void AppendAudio(Uri audioFile, string alternateText);
member this.AppendAudio : Uri * string -> unit
Public Sub AppendAudio (audioFile As Uri, alternateText As String)
參數
- audioFile
- Uri
用 URI 來做音訊檔。
- alternateText
- String
一個包含替代文字的字串,代表音頻。
範例
以下範例會將音訊檔案加入實 PromptBuilder 例,並在無法播放音訊檔時指定要說的文字。
using System.Speech.PromptBuilder;
public void SimpleConcatenation()
{
// Concatenate a prompt fragment from a .wav file.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder ();
builder.AppendAudio(new Uri ("C:\\OnHold.wav"), "Your call will be answered in the order it was received");
}
以下標記顯示了等效的 SSML 標記。
<speak xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xmlns:ms="http://www.microsoft.com/speech/synthesis" xml:lang="en">
<audio src="C:\OnHold.wav"> Your call will be answered in the order it was received. </audio>
</speak>
備註
如果無法播放音訊檔,語音合成引擎會代為說出替代文字。
Important
從這個類別使用不受信任的數據呼叫方法構成安全性風險。 僅使用信任的數據呼叫來自這個類別的方法。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。