PromptBuilder.StartStyle(PromptStyle) 方法
定義
重要
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指定物件中 PromptBuilder 樣式的起始。
public:
void StartStyle(System::Speech::Synthesis::PromptStyle ^ style);
public void StartStyle(System.Speech.Synthesis.PromptStyle style);
member this.StartStyle : System.Speech.Synthesis.PromptStyle -> unit
Public Sub StartStyle (style As PromptStyle)
參數
- style
- PromptStyle
從風格開始。
範例
以下範例建立物件 PromptBuilder 並附加文字字串。 範例中使用此 StartStyle 方法指定新增字串的慢速說話速率,該字串列舉了順序的內容。
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and add content.
PromptBuilder style = new PromptBuilder();
style.AppendText("Your order for");
style.StartStyle(new PromptStyle(PromptRate.Slow));
style.AppendText("one kitchen sink and one faucet");
style.EndStyle();
style.AppendText("has been confirmed.");
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(style);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
備註
此 StartStyle 方法以 PromptStyle 物件為參數。 你可以利用物件的 PromptStyle 屬性設定強調、說話速度和音量(響度),在風格生效時套用到語音輸出上。 要停止使用目前的樣式,請呼叫該 EndStyle 方法。
Note
- Windows 中的語音合成引擎目前不支援強調參數。 設定強調參數的值不會對合成語音輸出產生可聽見的變化。
- Default的PromptVolume設定是 Full volume,這和 ExtraLoud。 其他設定則是將語音輸出音量相較於最大音量降低。