ExpressionsCollectionEditor 類別
定義
重要
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提供使用者介面,可在設計時選擇與編輯表達式綁定集合。
public ref class ExpressionsCollectionEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class ExpressionsCollectionEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ExpressionsCollectionEditor = class
inherit UITypeEditor
Public Class ExpressionsCollectionEditor
Inherits UITypeEditor
- 繼承
備註
類別的 ExpressionsCollectionEditor 實例是一個 UITypeEditor 物件,可在設計時選擇並編輯一組表達式綁定,並將表達式指派到控制屬性。
設計主機,如 Visual Studio 2005,使用 ExpressionBuilder 和 ExpressionEditor 類別實作,搭配 ExpressionsCollectionEditor 和 ExpressionsCollectionConverter 類別,在設計時設定控制屬性的表達式綁定,並以 ControlPersister 類別持久化執行時表達式。 表達式字串會參考可本地化的資源、應用程式設定、連線字串或自訂表達式類型。 表達式字串在設計時綁定於控制屬性,然後在執行時用來決定屬性的值。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ExpressionsCollectionEditor() |
初始化 ExpressionsCollectionEditor 類別的新執行個體。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IsDropDownResizable |
會有一個值,指示下拉選單編輯器是否應該被使用者調整大小。 (繼承來源 UITypeEditor) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| EditValue(IServiceProvider, Object) |
使用方法指示 GetEditStyle() 的編輯器樣式編輯指定物件的值。 (繼承來源 UITypeEditor) |
| EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
編輯指定物件的值,並使用指定的服務提供者與上下文。 |
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetEditStyle() |
會得到方法中使用的 EditValue(IServiceProvider, Object) 編輯器風格。 (繼承來源 UITypeEditor) |
| GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
取得該編輯器在指定情境下所對應的編輯風格。 |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetPaintValueSupported() |
表示此編輯器是否支援繪製物件價值的表示。 (繼承來源 UITypeEditor) |
| GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
表示指定的上下文是否支持在指定上下文中繪製物件價值的表示。 (繼承來源 UITypeEditor) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
繪製指定物件價值在指定畫布上的表示。 (繼承來源 UITypeEditor) |
| PaintValue(PaintValueEventArgs) |
使用指定的 PaintValueEventArgs繪製物件值的表示。 (繼承來源 UITypeEditor) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |