語言

RepeaterDesigner.Dispose(Boolean) 方法

定義

釋放物件所使用的 RepeaterDesigner 非管理資源,並可選擇性地釋放受管理資源。

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

protected:
 override void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose(bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)

參數

disposing
Boolean

true 釋放管理與非管理資源; false 只釋放未管理的資源。

備註

當丟棄參數為 true時, Dispose 該方法會釋放該 RepeaterDesigner 物件所參考的受管理物件所持有的所有資源。

給繼承者的注意事項

Dispose(Boolean)此方法可被其他物件多次呼叫。 覆寫時,請確保不引用先前 Dispose(Boolean)呼叫時已處置的物件。 欲了解更多如何實作此方法,請參閱 「實施處置方法」。 欲了解更多關於處置與最終處理方法的資訊,請參閱 「實作處置方法」。

適用於

另請參閱