語言

XmlFileEditor 類別

定義

提供使用標準 OpenFileDialog 框選取 XML 檔案的使用者介面。

public ref class XmlFileEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class XmlFileEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type XmlFileEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class XmlFileEditor
Inherits UITypeEditor
繼承
XmlFileEditor

範例

private:
   property String^ XmlFile 
   {
      [EditorAttribute(XmlFileEditor::typeid,UITypeEditor::typeid)]
      String^ get()
      {
         return xml_;
      }

      [EditorAttribute(XmlFileEditor::typeid,UITypeEditor::typeid)]
      void set( String^ value )
      {
         xml_ = value;
      }
   }
   String^ xml_;
[EditorAttribute(typeof(System.Web.UI.Design.XmlFileEditor), typeof(UITypeEditor))]
public string XmlFile
{
    get
    {
        return xml_;
    }
    set
    {
        xml_ = value;
    }
}

private string xml_;
<EditorAttribute(GetType(System.Web.UI.Design.XmlFileEditor), GetType(UITypeEditor))>  _
Public Property XmlFile() As String
   Get
      Return xml_
   End Get
   Set
      xml_ = value
   End Set
End Property

Private xml_ As String

備註

XmlFileEditor 是 UITypeEditor 提供一個對話框,用於選擇檔案名稱屬性的 XML 檔案。

建構函式

名稱 Description
XmlFileEditor()

初始化 XmlFileEditor 類別的新執行個體。

屬性

名稱 Description
IsDropDownResizable

會有一個值,指示下拉選單編輯器是否應該被使用者調整大小。

(繼承來源 UITypeEditor)

方法

名稱 Description
EditValue(IServiceProvider, Object)

使用方法指示 GetEditStyle() 的編輯器樣式編輯指定物件的值。

(繼承來源 UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

使用指定的服務提供者與上下文編輯指定物件的值。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetEditStyle()

會得到方法中使用的 EditValue(IServiceProvider, Object) 編輯器風格。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

取得與此編輯器相關的編輯風格,使用指定的 ITypeDescriptorContext 物件。

GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetPaintValueSupported()

表示此編輯器是否支援繪製物件價值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

表示指定的上下文是否支持在指定上下文中繪製物件價值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetType()

取得目前實例的 Type。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

繪製指定物件價值在指定畫布上的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

使用指定的 PaintValueEventArgs繪製物件值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於

另請參閱