語言

LosFormatter.Deserialize 方法

定義

將指定的視圖狀態值轉換為有限物件序列化(LOS)格式的物件。

多載

名稱 Description
Deserialize(Stream)

將物件中包含 Stream 的視圖狀態值轉換成有限物件序列化(LOS)格式的物件。

Deserialize(TextReader)

將物件中包含 TextReader 的視圖狀態值轉換成有限物件序列化(LOS)格式的物件。

Deserialize(String)

將指定的視圖狀態值轉換為有限物件序列化(LOS)格式的物件。

備註

Important

使用不受信任的資料呼叫此方法存在安全風險。 只有在受信任的資料時才會呼叫此方法。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。

Deserialize(Stream)

將物件中包含 Stream 的視圖狀態值轉換成有限物件序列化(LOS)格式的物件。

public:
 System::Object ^ Deserialize(System::IO::Stream ^ stream);
public object Deserialize(System.IO.Stream stream);
member this.Deserialize : System.IO.Stream -> obj
Public Function Deserialize (stream As Stream) As Object

參數

stream
Stream

包含要轉換的視圖狀態值的 a Stream 。

傳回

一個 LOS 格式的物件。

備註

此版本 Deserialize 用於將物件中的 Stream 視圖狀態值轉換為 LOS 格式物件。

Important

使用不受信任的資料呼叫此方法存在安全風險。 只有在受信任的資料時才會呼叫此方法。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。

另請參閱

適用於

Deserialize(TextReader)

將物件中包含 TextReader 的視圖狀態值轉換成有限物件序列化(LOS)格式的物件。

public:
 System::Object ^ Deserialize(System::IO::TextReader ^ input);
public object Deserialize(System.IO.TextReader input);
member this.Deserialize : System.IO.TextReader -> obj
Public Function Deserialize (input As TextReader) As Object

參數

input
TextReader

包含要轉換的視圖狀態值的 a TextReader 。

傳回

一個 LOS 格式的物件。

備註

此版本 Deserialize 用於將物件中的 TextReader 視圖狀態值轉換為 LOS 格式物件。

Important

使用不受信任的資料呼叫此方法存在安全風險。 只有在受信任的資料時才會呼叫此方法。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。

另請參閱

適用於

Deserialize(String)

將指定的視圖狀態值轉換為有限物件序列化(LOS)格式的物件。

public:
 System::Object ^ Deserialize(System::String ^ input);
public object Deserialize(string input);
member this.Deserialize : string -> obj
Public Function Deserialize (input As String) As Object

參數

input
String

切換的視圖狀態值。

傳回

一個 LOS 格式的物件。

例外狀況

視圖狀態無效。

備註

此版本 Deserialize 用於將指定的視圖狀態值轉換成視線格式物件。

Important

使用不受信任的資料呼叫此方法存在安全風險。 只有在受信任的資料時才會呼叫此方法。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。

另請參閱

適用於