語言

LosFormatter.Serialize 方法

定義

將有限物件序列化(LOS)格式物件轉換成檢視狀態值。

多載

名稱 Description
Serialize(Stream, Object)

將有限物件序列化(LOS)格式的物件轉換成檢視狀態值,並將結果放入物件 Stream 中。

Serialize(TextWriter, Object)

將有限物件序列化(LOS)格式的物件轉換成檢視狀態值,並將結果放入物件 TextWriter 中。

Serialize(Stream, Object)

將有限物件序列化(LOS)格式的物件轉換成檢視狀態值,並將結果放入物件 Stream 中。

public:
 void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize(System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)

參數

stream
Stream

Stream然後接收轉換後的價值。

value
Object

LOS 格式的物件將轉換成檢視狀態值。

備註

此版本 Serialize 用於將視線格式物件轉換為視圖狀態值。 結果會被放入一個 Stream 物件中。

另請參閱

適用於

Serialize(TextWriter, Object)

將有限物件序列化(LOS)格式的物件轉換成檢視狀態值,並將結果放入物件 TextWriter 中。

public:
 void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize(System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)

參數

output
TextWriter

TextWriter然後接收轉換後的價值。

value
Object

LOS 格式的物件將轉換成檢視狀態值。

備註

此版本 Serialize 用於將視線格式物件轉換為視圖狀態值。 結果會被放入一個 TextWriter 物件中。

適用於