語言

SynchronizedInputPattern 類別

定義

代表支援同步輸入事件的物件。

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
繼承
SynchronizedInputPattern

欄位

名稱 Description
InputDiscardedEvent

識別當 WPF 丟棄輸入時所引發的事件。

InputReachedOtherElementEvent

識別當輸入被非當前監聽者接收時所引發的事件。

InputReachedTargetEvent

識別當前監聽輸入元件接收輸入時所引發的事件。

Pattern

識別控制模式。SynchronizedInputPattern

方法

名稱 Description
Cancel()

停止聆聽輸入。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前實例的 Type。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

指定提供者開始監聽指定類型的輸入。

ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於