語言

InkCanvas.Select 方法

定義

選擇一組墨水 Stroke 物件和/或 FrameworkElement 物件。

多載

名稱 Description
Select(IEnumerable<UIElement>)

選擇一組 UIElement 物件。

Select(StrokeCollection)

選擇一組墨水 Stroke 物件。

Select(StrokeCollection, IEnumerable<UIElement>)

選擇 和 Stroke 的組合UIElement。

備註

An InkCanvas 可以包含物件,這些物件是根據使用者觸控筆輸入而產生的,也可以Stroke包含FrameworkElement物件,例如 Image and Button objects。

選定的筆劃會以裝飾裝飾展示,方便辨識與操作。 FrameworkElement 選取物件時不會有不同的顯示方式。

Select(IEnumerable<UIElement>)

選擇一組 UIElement 物件。

public:
 void Select(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::UIElement ^> ^ selectedElements);
public void Select(System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.UIElement> selectedElements);
member this.Select : seq<System.Windows.UIElement> -> unit
Public Sub Select (selectedElements As IEnumerable(Of UIElement))

參數

selectedElements
IEnumerable<UIElement>

一組 UIElement 物品可以選擇。

範例

以下範例選取了 上 InkCanvas的所有筆劃和兩個元素。 此範例假設存在被呼叫的 TextBox 和 textbox1 被呼叫Button的 ——且兩個控制項都是 的button1InkCanvas子元素。

inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})

備註

An InkCanvas 可以包含 Stroke 物件,這些物件是根據使用者觸控筆輸入 UIElement 和物件(如 Image and Button objects)所建立的。

選定的筆劃會以裝飾裝飾標示,方便辨識與操作。 UIElement 選取物件時不會有不同的顯示方式。 若 UIElement in selectedElements 不在子集中, Select 則忽略 UIElement。

適用於

Select(StrokeCollection)

選擇一組墨水 Stroke 物件。

public:
 void Select(System::Windows::Ink::StrokeCollection ^ selectedStrokes);
public void Select(System.Windows.Ink.StrokeCollection selectedStrokes);
member this.Select : System.Windows.Ink.StrokeCollection -> unit
Public Sub Select (selectedStrokes As StrokeCollection)

參數

selectedStrokes
StrokeCollection

一組 Stroke 物品可以選擇。

例外狀況

一個或多個筆劃 selectedStrokes 不在該 Strokes 物業內。

範例

以下範例選取了 上 InkCanvas的所有筆劃和兩個元素。 此範例假設存在被呼叫的 TextBox 和 textbox1 被呼叫Button的 ——且兩個控制項都是 的button1InkCanvas子元素。

inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})

備註

An InkCanvas 可以包含物件,這些物件是根據使用者觸控筆輸入而產生的,也可以Stroke包含FrameworkElement物件,例如 Image and Button objects。

選定的筆劃會以裝飾裝飾標示,方便辨識與操作。 FrameworkElement 選取物件時不會顯示不同的畫面。

適用於

Select(StrokeCollection, IEnumerable<UIElement>)

選擇 和 Stroke 的組合UIElement。

public:
 void Select(System::Windows::Ink::StrokeCollection ^ selectedStrokes, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::UIElement ^> ^ selectedElements);
public void Select(System.Windows.Ink.StrokeCollection selectedStrokes, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.UIElement> selectedElements);
member this.Select : System.Windows.Ink.StrokeCollection * seq<System.Windows.UIElement> -> unit
Public Sub Select (selectedStrokes As StrokeCollection, selectedElements As IEnumerable(Of UIElement))

參數

selectedStrokes
StrokeCollection

一組 Stroke 物品可以選擇。

selectedElements
IEnumerable<UIElement>

一組 UIElement 物品可以選擇。

例外狀況

一個或多個中 selectedStrokes 劃不包含在該 Strokes 物業內。

範例

以下範例選取了 上 InkCanvas的所有筆劃和兩個元素。 此範例假設存在被呼叫的 TextBox 和 textbox1 被呼叫Button的 ——且兩個控制項都是 的button1InkCanvas子元素。

inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})

備註

An InkCanvas 可以包含 Stroke 物件,這些物件是根據使用者觸控筆輸入 UIElement 和物件(如 Image and Button objects)所建立的。

選定的筆劃會以裝飾裝飾展示,方便辨識與操作。 UIElement 選取物件時不會有不同的顯示方式。 若 UIElement in selectedElements 不在子集中, Select 則忽略 UIElement。

適用於