語言

SoundPlayerAction 類別

定義

代表一種輕量級音訊播放 TriggerAction ,用於播放.wav檔案。

public ref class SoundPlayerAction : System::Windows::TriggerAction, IDisposable
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
public class SoundPlayerAction : System.Windows.TriggerAction, IDisposable
public class SoundPlayerAction : System.Windows.TriggerAction, IDisposable
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
type SoundPlayerAction = class
    inherit TriggerAction
    interface IDisposable
type SoundPlayerAction = class
    inherit TriggerAction
    interface IDisposable
Public Class SoundPlayerAction
Inherits TriggerAction
Implements IDisposable
繼承
屬性
實作

範例

以下範例展示了如何使用 SoundPlayerAction 在 and EventTriggerClick 事件中觸發 .wav 檔案MouseEnter的音訊播放。

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <Page.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="clickButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\lowbat.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter" SourceName="hoverButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\tada.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
  </Page.Triggers>

  <StackPanel Width="200">
    <Button Name="clickButton">Click to Play Sound</Button>
    <Button Name="hoverButton">Hover to Play Sound</Button>
  </StackPanel>
</Page>
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <Page.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="clickButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\lowbat.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter" SourceName="hoverButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\tada.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
  </Page.Triggers>

  <StackPanel Width="200">
    <Button Name="clickButton">Click to Play Sound</Button>
    <Button Name="hoverButton">Hover to Play Sound</Button>
  </StackPanel>
</Page>

建構函式

名稱 Description
SoundPlayerAction()

初始化 SoundPlayerAction 類別的新執行個體。

欄位

名稱 Description
SourceProperty

識別 Source 依賴性質。

屬性

名稱 Description
DependencyObjectType

會取得 DependencyObjectType 包裹此實例 CLR 類型的 。

(繼承來源 DependencyObject)
Dispatcher

了解 Dispatcher 這與此 DispatcherObject 有關。

(繼承來源 DispatcherObject)
IsSealed

會獲得一個值,表示該實例目前是否封存(唯讀)。

(繼承來源 DependencyObject)
Source

取得或設定音訊來源的位置。

方法

名稱 Description
CheckAccess()

判斷呼叫執行緒是否能存取此 DispatcherObject。

(繼承來源 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清算房產的當地價值。 要清除的屬性由識別 DependencyProperty 碼指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除只讀屬性的局部值。 要清除的屬性由 DependencyPropertyKey指定。

(繼承來源 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

強制設定指定的依賴性質值。 這是透過在屬性CoerceValueCallback中指定的依賴屬性元資料中,呼叫 的依賴屬性中的任何DependencyObject函式來達成的。

(繼承來源 DependencyObject)
Dispose()

釋放該職業所使用的 SoundPlayerAction 資源。

Equals(Object)

判斷所給的 DependencyObject 是否等同於電流 DependencyObject。

(繼承來源 DependencyObject)
GetHashCode()

會得到一個 DependencyObject雜湊碼。

(繼承來源 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

建立專門的枚舉器,用以判斷哪些相依屬性在局部 DependencyObject設定值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetType()

取得目前實例的 Type。

(繼承來源 Object)
GetValue(DependencyProperty)

回傳此實例 DependencyObject上依賴屬性的當前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新評估指定相依性質的有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當任何依賴性財產 DependencyObject 的實際價值更新時,該權利會被調用。 變更的具體相依屬性會在事件資料中報告。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

回傳依賴屬性的局部值(若存在)。

(繼承來源 DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

設定依賴屬性的值,且不改變其值來源。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

設定依賴屬性的局部值,並由其依賴屬性識別碼指定。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

設定只讀相依屬性的本地值,該值由 DependencyPropertyKey 相依屬性的識別碼指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

回傳一個值,指示序列化程序是否應該將所提供的相依屬性的值序列化。

(繼承來源 DependencyObject)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)
VerifyAccess()

強制呼叫執行緒能存取此 DispatcherObject。

(繼承來源 DispatcherObject)

適用於