語言

StoryFragment 類別

定義

代表 XPS 檔內之本文的所有或部分。

public ref class StoryFragment
public ref class StoryFragment : System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Documents::DocumentStructures::BlockElement ^>, System::Windows::Markup::IAddChild
public class StoryFragment
[System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")]
public class StoryFragment : System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Documents.DocumentStructures.BlockElement>, System.Windows.Markup.IAddChild
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
    interface IAddChild
Public Class StoryFragment
Public Class StoryFragment
Implements IAddChild, IEnumerable(Of BlockElement)
繼承
StoryFragment
屬性
實作

範例

以下範例展示了 XML 紙本規範(XPS)文件的部分 <StoryFragment> 。

<StoryFragment StoryName="DocumentBody" FragmentType="Content">
  <SectionStructure>
    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P3" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P4" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P5" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P6" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P7" />
    </ParagraphStructure>

    <TableStructure>
      <TableRowGroupStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P1" />
            </ParagraphStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P2" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

      </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
  </SectionStructure>
</StoryFragment>

備註

XPS文件中的一篇故事大致類似於報紙或雜誌中的一篇報導。 它是一段文字與圖像內容的段落,通常圍繞單一主題,出現在同一 XPS 文件中。 通常它跨越多頁,但有時比雜誌裡的側欄(盒裝故事)短。 故事也可以是不連續的,例如頭版報紙的報導在第四頁繼續。 因此,同一頁可以包含多個故事以及多個故事的部分。 頁首或頁尾也是一種特殊的故事,完全包含在一頁內。

A StoryFragment 代表故事的全部或部分。 它永遠無法跨越超過一頁,但可以佔據整個頁面,或與其他片段共享一頁。 如果一個故事存在於多頁,則每頁的每個部分都是獨立的片段。 雖然故事可以有不連續的片段集合,但沒有任何片段本身是不連續的。

只有元素 StoryFragments 能成為 的父 StoryFragment元素。 元素在 a StoryBreak 中的位置StoryFragment決定故事是否包含於多個片段中,以及這些額外片段是先於或緊隨當前片段。

當 a StoryFragment 在某結構元素中間結束時;例如 a <TableRowGroupStructure>,則 XPS 文件製作應用程式必須在標籤前</TableRowGroupStructure>插入該元素(此例</StoryFragment>為 )適當的尾聲標籤,即使該結構在後續片段中繼續。 (這是為了確保 中 StoryFragment 元素樹是有效的 XML 所必需的。)繼續故事的片段必須以中斷結構的開頭標籤開始。 整個中斷結構樹必須以相同方式處理(有一個例外,下文將討論):必須為中斷點以上的每個未匹配起始標籤加入結束標籤。

例外發生在故事中斷緊接著標籤時 </TableCellStructure> ,產生應用程式必須在片段中相應的點插入空的表格儲存格結構(<TableCellStructure></TableCellStructure>)以繼續故事。 這是必要的,讓需要合併故事所有片段的消費型應用程式,能用簡單的演算法完成此操作。

舉例來說,假設一個應用程式想在 XPS 文件中新增以下內容:

<SectionStructure>
   <TableStructure>
      <TableRowGroupStructure>
         <TableRowStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="SomeContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="MoreContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
         </TableRowStructure>
         <TableRowStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="LastContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
         </TableRowStructure>
      </TableRowGroupStructure>
   </TableStructure>
</SectionStructure>

若分頁會在「SomeContent」後 </TableCellStructure> 不久結束片段,應用程式必須依以下範例建立分割:

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">
 <SectionStructure>
    <TableStructure>
       <TableRowGroupStructure>
          <TableRowStructure>
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="SomeContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
<!-- lines from here to end of fragment added by producer-->
          </TableRowStructure>
       </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
 </SectionStructure>
</StoryFragment>

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">
 <SectionStructure>
    <TableStructure>
       <TableRowGroupStructure>
          <TableRowStructure>
             <TableCellStructure>
              <!-- extra cell added by producer-->
             </TableCellStructure>
<!-- lines from here to start of fragment added by producer-->
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="MoreContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
          </TableRowStructure>
          <TableRowStructure>
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="LastContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
          </TableRowStructure>
       </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
 </SectionStructure>
</StoryFragment>

讀取文件的應用程式可能需要合併這些內容。 舉例來說,想像一個帶有「 將整個故事複製到剪貼簿 」按鈕的 XPS 瀏覽器;或是 盲人應用程式的XPS ,將故事傳送到語音合成器。 有些讀取文件的應用程式可能需要合併故事片段的子集。 例如,一個功能能透過三重點擊將整段複製到剪貼簿,當段落跨越分頁時,必須合併,因為這樣的段落會被分成兩個 StoryFragments。

合併時請使用以下演算法:

  1. 刪除第一個要合併片段末尾的 , </StoryFragment> 並刪除 <StoryFragment> 第二個片段開頭的 。

  2. 如果第一個片段的最後一個關閉標籤與第二個片段的第一個開啟標籤類型相同(且它們不是 <NamedElement> 標籤),則兩者都刪除。

  3. 重複步驟2,直到兩個片段處於 以下任一 狀態:

    • 領先片段的最後一個終點標籤與後方片段的第一個起始標籤之間不再有型別匹配。
    • 前方片段的最後一個終點標籤與後方片段的第一個起始標籤皆為 <NamedElement> 標籤。

在上述範例中,若產生應用程式未加入空格,合併片段後會產生一個表格,其第一列僅有一個儲存格同時包含「SomeContent」與「MoreContent」參考,而非原本第一列有兩個儲存格,每個儲存格包含一個參考

當整個故事合併時,應對同一故事中每個後續片段重複該演算法。 屬於故事的片段會被索引在元素中 <Story> 。 請參閱 XML 紙本規範(XPS)規範第 9.1.15 節,該規範可於 XPS:規範與授權下載處取得。 故事的最後一個片段會有一個 StoryBreak 元素作為其最後一個子節點。

建構函式

名稱 Description
StoryFragment()

初始化 StoryFragment 類別的新執行個體。

屬性

名稱 Description
FragmentName

取得或設定故事片段的名稱。

FragmentType

取得或設定片段的類型。

StoryName

要拿到或設定故事的名稱。

方法

名稱 Description
Add(BlockElement)

在故事片段中加入一個區塊。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前實例的 Type。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IAddChild.AddChild(Object)

此成員支援 .NET Framework 基礎架構,並非直接從您的程式碼中使用。

IAddChild.AddText(String)

將節點的文字內容加入物件。

IEnumerable.GetEnumerator()

此方法尚未實現。

IEnumerable<BlockElement>.GetEnumerator()

此方法尚未實現。

擴充方法

名稱 Description
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

在序列上套用累加器函式。 指定的種子值會當做初始累加器值使用,而指定的函式則用來選取結果值。

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

在序列上套用累加器函式。 指定的種子值會當做初始累加器值使用。

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

在序列上套用累加器函式。

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

判斷序列的所有專案是否符合條件。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回元素的篩選集合,其中包含來源集合中每個節點的上階。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

傳回專案集合,其中包含來源集合中每個節點的上階。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

判斷序列的任何專案是否符合條件。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

判斷序列是否包含任何專案。

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

將值附加至序列結尾。

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回 IEnumerable<T> 類型的輸入。

AsParallel(IEnumerable)

啟用查詢的平行處理。

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

啟用查詢的平行處理。

AsQueryable(IEnumerable)

將 IEnumerable 轉換成 IQueryable。

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

將泛型 IEnumerable<T> 轉換成泛型 IQueryable<T>。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

計算 Decimal 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

計算 Double 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

計算 Int32 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

計算 Int64 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Decimal 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Double 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int32 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int64 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Single 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

計算 Single 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Cast<TResult>(IEnumerable)

將 IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

串連兩個序列。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>,判斷序列是否包含指定的專案。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

判斷序列是否使用預設相等比較子來包含指定的專案。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

將 DataRow 物件複製到指定的 DataTable,指定輸入 IEnumerable<T> 物件,其中泛型參數 T 是 DataRow。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

將 DataRow 物件複製到指定的 DataTable,指定輸入 IEnumerable<T> 物件,其中泛型參數 T 是 DataRow。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

傳回包含 DataTable 物件複本的 DataRow,指定泛型參數 IEnumerable<T>T的輸入 DataRow 物件。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回數位,代表指定序列中滿足條件的項目數目。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列中的項目數目。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

如果序列是空的,則傳回指定序列的專案或單一集合中的指定值。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

如果序列是空的,則傳回指定序列的專案或單一集合中型別參數的預設值。

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個文件和專案之子代節點的集合。

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回篩選的專案集合,其中包含來源集合中每個元素和檔的子代專案。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

傳回專案集合,其中包含來源集合中每個元素和檔的子代專案。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,從序列傳回不同的專案。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子來比較值,從序列傳回不同的專案。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回序列中指定索引處的專案。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回序列中指定索引處的專案,如果索引超出範圍,則傳回預設值。

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回來源集合中每個專案和檔之子項目的篩選集合。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

Elements<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個專案和檔的子專案集合。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,產生兩個序列的集合差異。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子來比較值,產生兩個序列的集合差異。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中符合指定條件的第一個專案。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的第一個專案。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列的第一個專案,如果找不到這類專案,則為符合條件或預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的第一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回預設值。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 索引鍵值是使用指定的比較子來比較,而每個群組的元素都是使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 每個群組的項目都會使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據索引鍵選取器函式,將序列的專案分組。 索引鍵是使用比較子來比較,而且每個群組的元素都是使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器函式將序列的專案分組,並使用指定的函式來投影每個群組的專案。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 使用指定的比較子來比較索引鍵。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式將序列的專案分組,並使用指定的比較子比較索引鍵。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據索引鍵相等將兩個序列的專案相互關聯,並將結果分組。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

根據索引鍵的相等性,將兩個序列的專案相互關聯,並將結果分組。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

傳回包含來源集合中所有節點的節點集合,依檔順序排序。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,產生兩個序列的集合交集。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子比較值來產生兩個序列的集合交集。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據匹配的鍵數關聯兩個序列的元素。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

根據匹配的鍵數關聯兩個序列的元素。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回符合指定條件之序列的最後一個專案。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的最後一個專案。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列的最後一個專案,如果找不到這類專案,則為符合條件或預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的最後一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回預設值。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回 Int64,代表序列中滿足條件的項目數目。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回代表序列中項目總數的 Int64。

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

在泛型序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回產生的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Single 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Single 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回泛型序列中的最大值。

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

在泛型序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回產生的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Single 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Single 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回泛型序列中的最小值。

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個檔和專案之子節點的集合。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根據指定的型別篩選 IEnumerable 的專案。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比較子,以遞增順序排序序列的專案。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據索引鍵,以遞增順序排序序列的專案。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比較子,以遞減順序排序序列的專案。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據索引鍵,以遞減順序排序序列的專案。

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

將值加入序列的開頭。

Remove<T>(IEnumerable<T>)

從來源集合的父節點中移除每個節點。

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

反轉序列中項目的順序。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

藉由合併元素的索引,將序列的每個專案投影成新的表單。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

將序列的每個專案投影成新的表單。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,將產生的序列扁平化成一個序列,並在其中的每個元素上叫用結果選取器函式。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,將產生的序列扁平化成一個序列,並在其中的每個元素上叫用結果選取器函式。 每個來源專案的索引會用於該專案的中繼投影形式。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,並將產生的序列扁平化成一個序列。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

將序列的每個專案投影至 IEnumerable<T>,並將產生的序列扁平化成一個序列。 每個來源專案的索引會以該專案的投影形式使用。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>,判斷兩個序列是否相等。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

判斷兩個序列是否相等,方法是使用其型別的默認相等比較子來比較專案。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果有多個這類專案存在,則會擲回例外狀況。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的唯一專案,如果序列中沒有一個專案,則會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果沒有這類專案,則傳回預設值;如果一個以上的專案符合條件,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的唯一專案;如果序列是空的,則傳回預設值;如果序列中有多個項目,這個方法會擲回例外狀況。

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

略過序列中指定數目的專案,然後傳回其餘專案。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會略過序列中的項目,然後傳回其餘元素。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會略過序列中的項目,然後傳回其餘元素。 元素的索引用於述詞函式的邏輯中。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

計算 Decimal 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

計算 Double 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

計算 Int32 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

計算 Int64 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Decimal 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Double 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int32 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int64 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Single 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

計算 Single 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

從序列開頭傳回指定的連續項目數目。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會從序列傳回專案。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會從序列傳回專案。 元素的索引用於述詞函式的邏輯中。

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

從 IEnumerable<T>建立陣列。

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式、比較子和元素選取器函式,從 Dictionary<TKey,TValue> 建立 IEnumerable<T>。

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 Dictionary<TKey,TValue> 建立 IEnumerable<T>。

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,從 Dictionary<TKey,TValue> 建立 IEnumerable<T>。

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 Dictionary<TKey,TValue> 建立 IEnumerable<T>。

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用 HashSet<T> 比較索引鍵,從 IEnumerable<T> 建立 comparer。

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

從 HashSet<T>建立 IEnumerable<T>。

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

從 List<T>建立 IEnumerable<T>。

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式、比較子和元素選取器函式,從 Lookup<TKey,TElement> 建立 IEnumerable<T>。

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 Lookup<TKey,TElement> 建立 IEnumerable<T>。

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,從 Lookup<TKey,TElement> 建立 IEnumerable<T>。

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 Lookup<TKey,TElement> 建立 IEnumerable<T>。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>產生兩個序列的集合聯集。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子產生兩個序列的集合聯集。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

根據述詞篩選值序列。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

根據述詞篩選值序列。 每個元素的索引都會用於述詞函式的邏輯中。

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

將指定的函式套用至兩個序列的對應專案,產生結果序列。

適用於

另請參閱